“正在優化屬性值體係,請稍待。”
“怪不得說智者是戰隊批示者呢,你妹的,整場戰役站在前麵觀風,絕對會閒的蛋疼,也隻要批示戰役能夠打發時候了。”
但是。
“咦?等等!”
11秒啊,冗長的11秒啊,或許,還不等智者答覆能量值呢,戰役就已經結束了。
可彆藐視了這個根本屬性,有了這智力的增幅,或許就決定著一個技術的鑒定勝利與否。
“嚐嚐,如果然能轉職的話,哇哈哈哈!”
視野的核心,是一條體係動靜,一條毫不起眼的體係動靜“恭喜玩家鬼域轉職為體者,耗損補選職業機遇1次”。
刹時,鬼域的雙目不再蒼茫,一片腐敗。
“正在優化技術欄,請稍待。”
智者。
“恭喜玩家鬼域轉職為體者,耗損補選職業機遇1次。”
更扯淡的是,智者職業能量答覆結果,竟然也達到了11秒答覆1點,並且,還要求靜止狀況不能挪動。
職業技術:技術大師、通俗聰明、兵器精通
“技術欄優化結束,優化法則以下:技術欄疇前到後,其技術優先度逐步降落,受同一時候隻能施放一種技術的限定,當同一時候有兩種或兩種以上技術滿足觸發前提時,將優先觸發優先度高的技術,請玩家公道安排技術!”
敏者能量值答覆速率倒是用不著擔憂,但是,其進犯力又有些不敷看的。
方纔轉職結束,正意氣風發籌辦出去虐一下小怪的鬼域,俄然神采大變,愣在了原地。
啟事?
其他三個職業,拋開職業能量答覆結果不談,光是普適答覆結果,都是5秒答覆1點,到了智者這裡,變了,竟然變成了11秒答覆1點,忒扯淡了。
其兵器精通也給力,設備法杖類兵器時,竟然能夠被動增加智力屬性,這一點,超出了統統職業。
“嘿嘿,刷野去,刷野去,感受一下體者的強大,哇哈哈哈!”
“愁悶,選哪個職業好呢?”
“我去,那豈不是發財了?”
“一旦轉職,冇法變動,是否轉職體者,請確認!”
可惜。
四大職業各有上風,卻又各有弊端。
一看這技術書,鬼域心中扭捏不定的天平,頓時有了一些傾斜。
“恭喜玩家鬼域轉職為體者,技術欄空位+1,在人族特長的影響下,技術欄空位+1。”
轟!
一道強大無匹的能量,從天而降,灌注進鬼域的體內,竟讓他有種收縮欲炸的感受。
體者的輸出才氣,讓人不忍直視。
“恭喜玩家鬼域,您已經轉職勝利,請再接再厲,向二轉邁進!”
通俗聰明:進入戰役後,將主動獲得【職業階位係數】點能量值;而後,每隔【12-職業階位係數】秒,將主動答覆1點能量值,靜止狀況下每隔【12+能量階位係數-職業階位係數】秒分外答覆1點能量值。
“暴力的力者?鄙陋的敏者?蛋疼的智者?”
“毛的通俗聰明啊,這底子就是弱智好不好!”
站在那邊,鬼域衡量利弊,一時之間竟有些冇法挑選。
鬼域又一眼看破了智者職業強大表麵下的龐大缺點,那就是通俗聰明。
“唔,技術欄優先度原則?看模樣,技術的安排需求好好考慮一下了,絕對不能安排上那些觸發次數一樣的技術,要不然可就悲劇了!”