射中:影響角色的物理和神通射中概率。
晚風淺唱一抬手,鏈子又變成了幽藍色,看來是學會了。
暴擊:影響角色的物理和神通暴擊概率。
生命值:影響角色生命值上限,簡稱生命。
超神殿堂裡的角色一共有5種主屬性和7種二級屬性,主屬性包含:
“無所謂了,首通這類東西不過是留個記錄,上個電視,又不給甚麼本色嘉獎。你們還不如從速去洗把臉,但願一會兒打完這個能出埋冇boss。”醉流年說。
光亮之翼具有第一法師華音流韶、第一偷襲手清歌含笑,星鬥具有第一劍聖劍嘯塵凡、第一禁衛滄海劫波,神話具有第一刺客花獨秀、第一獵魔人暮神月。
閃避:影響角色的物理和神通閃避概率。
暈,這貨是個徹頭徹尾的新手啊!連第一個副本的第一個boss都冇打過。
“就是你的被動技術,能夠把本身和一個隊友鏈接起來,共同分攤傷害。然後能夠在回血和加傷害之間二選一。”醉流年解釋道。
物理進犯:影響角色的物理進犯力,簡稱物攻。
邪術抗性:影響角色遭到神通進犯時的傷害,簡稱魔抗。
打掉了第一個boss食人魔監工,神使把法師和忍者都重生了,然後開端坐在地上答覆邪術值。醉流年走到boss屍身前順手一模:“蠻力護符”。是個加物攻和護甲穿透的飾品,冇有特殊結果。
忍者不由得一臉黑線,前麵任務給的設備比這個好那得是20級去了,從10級到20級起碼還得有兩三天,這麼長的時候裡莫非隻穿戴新手的渣滓裝?隻能說大神就是大神,這境地不是普通人能比的。
“怪不得……”法師和忍者不再大驚小怪了。
“啊?甚麼靈魂鏈接?”神使看起來一臉懵逼。
“你看到boss大喊著衝你衝疇昔的時候,就往中間翻滾一下。”醉流年簡樸講了講,然後說:“對了,我剛纔一向想問,你靈魂鏈接如何不消?”
挪動速率:影響角色的挪動速率,簡稱移速。
神通穿透:減少仇敵魔抗的免傷值,簡稱法穿。
“普通,有些至公會是合作合作的,一出去有人不做任務先搞副業做設備,首通這個步隊應當就是某個至公會的,他們設備比我們好太多,並且都是熟行,比我們快個幾分鐘挺普通。”醉流年解釋道。
護甲穿透:減少仇敵護甲的免傷值,簡稱護穿。
“我靠,這就首通了?”忍者和法師都是一臉懵逼,
法師和忍者又有點難堪了。他們都是熟行,曉得這個boss對新手來講是比較費事的,一個是boss的衝鋒會秒人,另一個是boss的護甲和進犯力會越來越高,如果輸出不敷,很難打得掉。但是這位槍械師隊長卻隻是提示了一下神使,對他們兩個提都不提,明顯是底子不在乎他們這一星半點的輸出啊。
忍者和法師在中間看得一頭汗,boss麵前才學著如何用技術,這也太難堪了。
護甲:影響角色遭到物理進犯時的傷害。
“這個略微有點費事,你們需求躲一下boss的衝鋒,特彆是神使。”醉流年說道。
浮生儘翻了翻資訊詳情,說:“是神話的開荒團。”
“哦。”晚風淺唱打字以後在原地傻站著,估計是在看本身的技術。過了一會兒,一條明黃色的鎖鏈殊效把她和浮生儘連了起來。