《傳承》是按照西方魔幻天下和東方的修真天下相連絡的一款假造收集遊戲,遊戲不需求手動操縱,直接感官接入,在那邊,彷彿是彆的一貫天下,不管是氣候,包含風,雨,還是環境花 草 人物 都和實際天下一樣獨一分歧的是氛圍, 戰後的天下氛圍淨化過分嚴峻以是聯盟設想這個遊戲有一方麵是提示人們庇護環境。《傳承》中職業分為主職和副職。東方的主職業分為元素師,劍士,刀客,弓箭手以及醫治方麵的藥師,西方的邪術師,騎士,兵士,弓箭手和祭奠,每個國度都有本身特性的職業比方中國的羽士,r國的忍者,陰陽師,。t國的拳師等等,副職包含打造,裁縫,練金,烹調,製藥等等〈傳承〉中有很多特性體係此中包含:
貨幣體係;《傳承》中遊戲幣分為銅幣,銀幣,金幣,水晶幣。其比例為1000銅=1銀,1000銀=1金,1000金=1水晶幣。
公元2200年,產生四次天下大戰,此次大戰利用核兵器使的天下上人丁急劇降落,由本來的120億降落為40億,最後代界上的隱世高人包含z國的修真者,國的異能者,y國的教廷等等也插手的戰役,在這些人麵前龐大能力的核兵器顯得那麼脆弱。在龐大喪失麵前結合國簽訂和談,在將來的100年內,天下上任何一個國度如果產生戰役,其將遭到結合國峻厲的製裁。為了求得安寧,天下上各個國度開端聯盟,起首是z國統領的中原區建立,隨後是國統領的上帝聯盟和y國,f國,d國統領的聖戰聯盟建立,天下上的小國也接踵建立聯盟,天下獲得戰後的歇息安寧時候。
在高程度的餬口前提下,人們不滿足與物質餬口,更要求高質量的精力餬口。在高人的發起下各個大國包含中原聯盟。上帝聯盟,聖戰聯盟在內的十幾個聯盟結合開辟了天下上第一個假造遊戲《傳承》。《傳承》是由聯盟共同開辟出的智腦(創)辦理,遊戲中冇有g,隻要遊戲的辦理職員,其感化是幫玩家處理題目,但是他冇法點竄玩家書息,以是說是絕對的公允。顛末內部測試完美今後,其安然性達到99。99%,因而聯盟決定,直接向內部開放公測。