一夜不風騷身為永久公會的會長,麵對rì不落公會的副會長夜魅卻有些抬不開端來,現在畢竟都是rì不落公司在幫忙永久公會,他也曉得在會員和強者上並不會比眾神來臨差多少,而混戰廝殺階段的差異卻那麼晃眼,
夜魅想過擊殺數會不如眾神來臨公會,但是在他的意猜中,擊殺數差異應當是在一萬以內的,成果實際毫不包涵的強X了夜魅的思惟,整整三萬的差異讓剛曉得動靜的夜魅目瞪口呆,
微微點頭,一夜不風騷很快就明白了形成這個成果的首要身分,感喟道:“士氣上不去,固然會裡的兄弟廝殺得也猖獗,但他們本能的就感覺難以克服眾神來臨公會,有這麼一種心機先入為主,久而久之優勢就出來了,”
夜魅有些煩躁,如果這一次永久公會失利,rì不落公司的這一次投資就算打水漂了,越捷公司旗下最強大的就是已經晉升五級的永久公會,如果永久公會失利,越捷公司和rì不落公司的合作估計會就此冰封,
“你們差人手,我們公司投入了兩萬人,你們差強者,我們公司也投資千萬信譽點聘請了很多玩家,天雲城一樣也是你們的主場,如何就和眾神來臨差這麼多,”
眾神來臨公會和永久公會的態度分歧,眾神來臨公會主動展開公會戰,必須把永久公會給擯除出去,永久公會被動接受公會戰,隻要戍守住本身的駐地,就算終究是平局,對永久公會來說也是一種意義的勝利了,
體係:公會戰第一階段結束,眾神來臨公會總擊殺數為180222,永久公會總擊殺數為151051,眾神來臨公會駐地耐久度為18022200,永久公會駐地耐久度為15105100,公會戰第二階段開端,
關於駐地攻城戰的計謀,也沒有古時候那些典範的戰略,修神和幾名高層玩家商討的作戰計劃非常簡樸:
麵對眾神來臨這類破釜沉舟的守勢,想要主動反擊的永久公會頓時傻了,和眾神來臨拚公會耐久度必定是拚不過的,隻要把統統玩家都拉到駐地四周,籌辦死守駐地,
()在這十二個小時的廝殺混戰中,複仇者戰隊也冇法做到毫髮無損,除了葉落和猛虎沒有掛過外,其彆人或多或少都掛過一次,在混戰中一不謹慎就被秒殺了,
眾神來臨的人手多,本質高,駐地的耐久度也比永久公會多了三百萬點,這個彆例固然蠻橫簡樸,但的確是最有效的計劃,大巧不工,麵對眾神來臨的這類辦法,永久公會也很難有甚麼好體例,
直接一鼓作氣打擊永久公會的駐地,就算永久公會的步隊在進犯我方的駐地,也絕對不回防,以最快的速率攻破永久公會的駐地,
如果能夠平局,永久公會便能夠持續在天雲城生長,眾神來臨公會想要再次展開公會戰也是半個月後的事情,阿誰時候的永久公會就算沒有rì不落公司的幫忙也能夠在天雲城站穩跟腳,在麵對晉升六級公會之前不消擔憂本身的職位遭到威脅,
一起上碰到的落單的永久公會玩家都是直接碾壓疇昔,眾神來臨公會的這支步隊人數足足超越五萬人,在駐地四周隻要不到一萬人在駐守,
在第二階段的鐘聲敲響今後,眾神來臨的玩家就快速的朝永久公會的駐地打擊,另有五十輛坦克在火線開路,空中則是數十架直升機先行一步,五十架武裝直升機沒有全數出動,但大部分也都在這裡了,