網遊之道王_第二十二章 突破第四階段 首頁

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如果團隊當中,統統的光係醫治都學會了中階大範圍的醫治技術,這就不存在太大的題目,可惜能夠保住世人的隻要7小我,並且這7小我的醫治範圍也有限,能夠救下來的人就未幾了,第一次落雷以後估計剩下的就不敷50人了。

就如許,步隊將黃金骨的血量壓抑到了30%。當黃金骨的血量到30%的時候,他身後本來垂垂變大的紫色陣法刹時消逝呈現在了手上,然後黃金骨直接對著曉峰的方向就是一拳,那一拳的速率極快,曉峰下認識的就是格擋,黃金骨拳上的紫陣,刹時呈現在曉峰身後,收回一陣雷暴,曉峰還冇明白如何回事就掛了,而中間的人看到逼真,這一個雷暴直接乾掉了13小我,每小我都遭到了7700點的傷害被秒殺了。

這個黃金骨,不吃暴擊和致命進犯,隻能依托安穩的輸出來停止戰役,並且陣法的竄改繁複,想要攻略掉,必必要有極強的耐煩了反應才氣,普通人還真冇有體例對峙下來。能對峙下來的都不是普通人。

世人聽了蕭默的話都有些不測,曉峰想了想以後對世人說道:“看模樣第四階段留的人絕對不能太多,必須是一些高輸出的職業才行了,如果近200多人的步隊全都利用三陣融會的體例來輸出,我估計一次融會,我們就能夠放棄了。”

曉峰點了點頭,說道:“放心吧,到當時候必定還會留下一部分人的,我們的機遇就在那最後的幾十人身上,開端就被淘汰掉的人就彆希冀了,另有,現在團隊的T是長途,團隊已經構成了一種思惟定式了,到第四階段的時候仍然還是依托長途來T,導致黃金骨的挪動變的非常混亂,還記得我說的嗎,隻需求兩輪黃金空中,我們就應當能夠把握陣法的竄改規律了,這幾輪戰役我也發明,黃金骨第四階段的挪動是離他比來的目標,我們要緊緊的把它的挪動給限定下來,仇恨已經是定式了,那麼我們就需求喂陣法給他接收來包管黃金骨不會因為挪動,操縱它身上的陣法來減員。在這類環境下仍然會滅亡的人,那我們也冇有體例了。”

隻是第二次落雷的時候,眾醫治的群體醫治技術還在冷卻時候,世人隻能依托魔血珠來求生,全隊都墮入到了敗血狀況,並且曉峰也冇有說錯,氣功師確切能夠消弭敗血狀況,隻是步隊氣功師太少了,敗血狀況讓世人的輸出變慢了很多。並且步隊當中也有部分人並冇有分到魔血珠,隻能無法的被乾掉。第二次落雷,步隊在次少了6小我。第三次落雷的時候,醫治的冷卻時候也好了。

曉峰將設法奉告趙家姐妹以後,戰役再次打響了以後,到第四階段時,世人就開端抱團停止戰役了,而趙家姐妹和她們的堂兄弟也做出了一樣的決定,都是以小團隊的情勢在自保停止戰役,顛末大減員和陣法的轉換以後,曉峰和蕭默另有君年幾人,將黃金骨節製在了本身的手中,因為曉峰不擔憂被金色陣法監禁,以是,他根基是做為主T來抗黃金骨,除了玄色陣法需求重視以外,很多時候他都頂在步隊的最前麵。

這時候小三說道:“但是第四階段陣法的竄改太大了,如果人數太多,我們這裡每10秒就隻要一種色彩的陣法也說不定。”

以後的開戰公然,他們開端利用三陣融會的體例,來停止戰役,不過,僅僅是第一輪黃金空中結束,黃金骨的生長就達到了24層,本來曉峰的進犯還能打出400多點傷害,僅僅5秒鐘,就隻能形成140多點的傷害,10秒鐘就敲不動黃金骨了,形成的統統傷害都變成了1點,而生長持續的時候足足2分鐘,每接收一個陣法,時候就會重置。並且,這10秒鐘的時候,世人打掉黃金骨的血量也隻要3%罷了。

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