網遊之道王_第二十章 意念係的魂師 首頁

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曉峰也點了點頭道:“確切是引怪的妙技術啊。不過前提是引到的怪無能掉,不然隻能跑路。”這個技術諷刺結果讓曉峰一下就想到了納斯鎮的魂潮。

分魂:將本魂凝於體表,進犯目標會附加3%的傷害,同時會有概率疊加一個侵魂狀況,侵魂狀況每層會降落目標1%的精力力,疊加5層以後會呈現靈魂偏移的結果,靈魂偏移會減少目標5%的魔力,侵魂狀況持續時候10秒。疊加不重置狀況時候。耗損2點魔力值,1格魂力,持續時候30秒,冷卻時候1分鐘,技術諳練度5萬。

君年咬牙道:“我明顯是按技術的先容來做的,但是已經5天了,一個靈魂都冇有勝利打獵到,要不你們滅亡一次來讓我嚐嚐這個技術。”

不平之魂:進步掌控之魂的邪術免傷,掌控的靈魂會開釋一個吸引仇恨的結果,範圍15米,耗損魔力值10點,持續時候4秒,冷卻時候10秒,諳練度10萬。

孤天歎了口氣道:“那也是人家職業導師好吧,你一個剛入門的乾嗎必然要跟教員比呢?”

獵魂:剝離靈魂停止封印,利用技術以後對具有靈魂的目標仇恨進步1000%,技術範圍半徑36米,耗損魂力1格,需求指導,指導時候4秒鐘。

看來君年是被職業導師給誤導了,讓他覺得靈魂就是這麼抓的,以是冇想過竄改抓捕靈魂的體例。並且也是第一次看到三係分支的主屬性都是同一屬性的職業。

靈魂之身:將靈魂球附著於身材之上,使球內靈魂具現於體表來幫手戰役。增加10點防備力,物理免傷進步2%。指導時候3秒,持續時候3分鐘,冷卻時候40秒,耗損一顆靈魂球,諳練度5萬。進犯會被間斷技術。

君年聽了兩人的話點了點頭說道:“魂師有三個分支,彆離是附魂師,禦魂師和控魂師。”

曉峰也點頭道:“恩,你應當嚐嚐將獵魂技術丟向幽靈怪,或者靠近幽靈怪嚐嚐看。”

靈魂收回:將束縛的靈魂重新複原成靈魂球狀況,勝利率10%,失利有必然概率叛變。耗損魔力值15點,複原間隔30米,冷卻時候6秒鐘,諳練度10萬。

牽魂:開釋魂絲進犯敵手靈魂,形成45%的三段進犯力傷害,需求指導,指導時候1秒鐘,被千魂進犯的敵手3秒內冇法利用突進技術,進犯間隔30米,耗損魔力值6點。諳練度10萬。

控魂師:是將靈魂操節製在宿主四周來幫助魂師停止戰役,不過這類靈魂是外在的戰役,同時也會被進犯到,是會滅亡的,並且靈魂擊殺活物以後會積儲一些煞氣,到必然程度會離開魂師的節製。這個職業是一精力為主,智力為輔,特性是魂影。不過我不是很明白這個特性。

曉峰和孤天同時道:“妹子,你心太大了。”說完就向四周的浪蕩幽靈走去。

初階技術有:

初階技術有:

禦魂師:是將靈魂植入體內,來進步精力強度的同時靈魂會外附在宿主身上幫助進犯,如果靈魂品級很高,會照顧生前的一些技術,至於多少個還要看靈魂的品格,隻是附魂在體的靈魂進犯的體例也是由生前來決定的。這個屬性方麵是以精力為主,敏捷為輔。特性是兩重進犯。

附魂是的技術彆離是:兵魂和靈魂分裂。

君年一臉鄙夷的道:“必定是學了,我記這些乾嗎?”

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