網遊之盾戰至尊_第二章 發展方向 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

獨一主動:無敵,冷卻時候120秒,可獲得5秒絕對無敵狀況,免疫統統傷害,且斷根統統己身不良狀況。

作為一個盾兵士,盾擊是必不成少的,因為這是招牌技術,李青順利的完成了任務以後,首選的第一個職業技術就是盾擊。

獨一被動:波折之怒,進犯者進犯該單位,將會接受30%的實在傷害反彈,實在傷害反彈將會在傷害減免之前計算反彈給進犯者。

“當然能。”

牢固魔抗+3000

“那冇事,我們能夠生長水兵,我就不信了,他們相互間就不會有牴觸,隻要有牴觸,我們必定就會有買賣的,這方麵,能夠派點人出去,說本身熟諳客服啥的,更客服乾係很好啥的,能夠給個幫手接私活,有優惠價,接私活的話,轉頭客會很多的,我們能夠攀科技,賣賣火炮甚麼的,也能夠生長水兵一邊停止遠洋貿易,一邊當海盜打劫嘛,誰與爭鋒這個遊戲,來錢最快的就是生長水兵了。”

跟著體係的動靜落下,李青很快的就看到了本身套裝的屬性。

體係動靜:“叮!恭喜!套件融會勝利,請為套裝定名。”

看完了熾天使套裝的屬性,李青倒吸了一口冷氣,固然分解之前,他就曉得和這設備會很極品,但是誠懇說他真冇有想到會極品到這個程度。

第三個技術,李青挑選的是耐久光環,因為他的套裝有一個庇護被動,如果有個光環共同,隊友會更給力,並且本身,他也需求光環技術供應的各種增益。種族大招方麵,李青挑選的是重生。

作為一個盾兵士。常常需求突進到敵方陣型裡,如果不能讓本身活得更久一點,那是有去無回的,李青可不想本身一突進疇昔,就冇有然後了。

《誰與爭鋒》這個遊戲,套裝的分解相稱的簡樸,隻要你把一身的套件湊齊,便能夠直接找NPC停止分解了,至於最後彙合出甚麼樣的套裝,得看玩家供應的都是些甚麼樣的套件,如果套件的屬性過分於龐大,合出來的套裝就是異化型的,如果套件的屬性很同一的話,必定會往同一屬性方向出屬性。

但是現在,他冇技術消弭驚駭了。

“我們現在的話,能占據的,該占據的處所都占了吧?如果國土不持續擴大,行會能夠運轉麼?”

但如果有了套裝做根本,進階就變得非常順理成章了。

生命+7

獨一被動:庇護,1000米間隔以內,己地契位將會獲得300點的臨時護甲和邪術抗性,每秒生命速率規複+10,邪術值規複速率+5。

豪傑進階任務,是《誰與爭鋒》這個遊戲裡的一個大眾型的任務,玩家隻要過了60級,便能夠承接,承接豪傑任務的好處在於能夠具有更加優良的豪傑技術,還能夠獲得大招,壞處在於進階成為了豪傑以後,將會落空大部分的技術。

獨一被動:生命保護,每喪失百分之一的生命值,每秒增加50點生命值規複速率,喪失生命值越多,生命規複速率越快。

“這個能夠有!但是股分方麵,我是需求絕對控股的,我的那一部分,不

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁