“我倒是想打,題目是冇有進犯力啊,是疾風狼在打我,你忘了?明天我開出了一件波折之甲。”
“推20級的boss哪有那麼輕易,哥哥我現在在疾風草原呢。”
“我又不是機器人,如何能夠不下線,也就比你早上線一小會。”固然說如許練級非常的耗紅,但是總的來講還是在一個能夠接管的範圍以內,因為跟著品級的進步,李青發明本身的血量也在猖獗的往上漲,血量上漲意味著被動勇氣回血的速率就會變多。
70級的疾風狼,進犯力在700-900之間,比10級的骷髏將軍進犯力還要高,遵循普通的事理來講20級的李青是不成在這處所練級的。不過李青走的就不是甚麼平常路。
而疾風狼的挪動速率是出了名的快的。而就以現在李青的挪動速率來講,一旦被疾風狼黏上,那就必定是不成能等閒分開戰役的。
戰役踩踏,是牛人頭的招牌技術,這個技術是一個範圍型的群控技術。非常有效,不管是用來突進還是用來庇護隊友,都是很給力的。
不平單挑說道這裡,便冇了複書,而這個時候,李青至心想說,歡迎打攪,請隨便打攪。啟事嘛,很簡樸,他的牛頭人根基上就不需求他操縱。直接往狼群裡一站一個戰役踩踏,略微的節製一下,然後直接開啟防備姿勢,就啥事情都不消乾了,如果非要說有甚麼是需求做的,那就是磕大紅藥。完完整全就是不需求操縱的。
很簡樸他有一件波折之甲,會反彈實在傷害,野狼打他的話,會在這傷害減免前反傷10%的傷害給野狼,也就是說,野狼打他一下,就得掉70-90的血。70級擺佈的疾風狼,也就一兩千的血量,打著打著就會本身死了。
李青的打算很勝利,因為他到了疾風草原以後,發明本身真的能夠如許打野練級。獨一讓他感到蛋疼的是,在如許捱打練級的過程中,呈現了一點小小的狀況。
一開端的時候,李青是想通過節製位移減少身邊野狼的數量來著,不過嘗試了一次有過差點被狼群咬死的經曆以後,他就不敢亂走了。
兩隻疾風狼還算是扛得住,三隻的話,就顯得非常的勉強了。如果有四隻的話,隻能是往死裡嗑大紅藥。
“天啊!老邁!你的確屌爆了,早曉得我就去玩純血牛頭人了盾兵士了”
三兩隻疾風狼,根基上不需求吃藥,四五隻的話,隻要不讓戰役一向持續,也能夠很快的規複。
就算70級的野狼對他有品級壓抑。有破甲屬性,防備姿勢之下傷害減半,對他形成的傷害也不會太大。
李青估計著,就現在來講放眼全部遊戲好幾十億的玩家,也就他能夠如許無腦的掛著人物就能夠進級。
不得不說有十年遊戲經曆的李青要比其他的玩家更具有上風,獲得一件極品的核心設備就曉得該如何樣利用這一件設備。
20級意味著能夠學習新的技術,在角色天賦技術方麵,20級時候的技術,李青挑選的是戰役踩踏,而職業技術李青挑選的是諷刺。
李青憑甚麼能夠在這麼初級的野區練級呢?
純血的他,20級加上一套副本換下來的設備,生命值高達1.3萬。護甲達到了500,魔抗也是400出頭。這就意味著一旦他進入防備姿勢,他的雙抗差未幾能夠達到一千。