網遊之二手戰神_第192章 激戰白骨洞2 首頁

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以是唐明一向在盯著現場的環境,恐怕本身一個不重視就錯過了最出色的戰役。

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約莫三十多名玩家在這一劍天雷之下轟然死去化作一座座森然白骨,間隔較近的人也都被這道閃電打成了殘血狀況。

操縱騎士的高血量和高防備。再加上幫助玩家的各種狀況加持,骷髏之主那強大的長劍進犯也冇法將他們一擊秒殺。

一排兵士玩家利用了蠻橫衝撞技術,幾近是在同時撞在了骷髏之主的身上,強大的打擊力擋住了前衝的骷髏之主,同一時候一道道祝賀和鼓勵落到了他們身上,進犯力和防備力都獲得了極大的晉升。

這一幕幕畫麵傳到了視頻彆的一頭的狂龍幫集會室內,引發世人一陣一陣的掌聲,彷彿擊殺這boss已經是勝券在握了。

羽士的束縛技術落在了骷髏之主的身上,與此同時兵士後撤騎士舉盾上前籌辦承接骷髏之主下一次的打擊。

弓箭手的每一隻箭都會打掉骷髏之主一到兩點血,而法師的每次進犯能打掉骷髏法師6-10滴血,因為弓箭手的進犯幾近是冇有任何停頓過,換算下來全部狂龍軍團每秒鐘差未幾能打掉骷髏之主一百滴血擺佈。

強大的進犯讓唐明都長大了嘴巴,更不要說正在狂龍幫內看視頻的狂龍幫眾了。

"兵士衝撞,騎士補位,幫助增加狀況,羽士束縛技術籌辦!"

顛末嚴峻的戰役骷髏之主的血量被打到了四分之一,因為骷髏之主擊殺的玩家變少,從洞外身後聲援來的狂龍幫眾越來越多。

視頻前正在旁觀戰役過程的迷迭香密斯用力地皺了一下眉毛。

三十萬的血量對於一名玩家來講確切很多,但對於一個幫派個人來講實在也並未幾。

轟!

騎士利用了衝鋒技術撞擊在骷髏之主的身上,在一定時候內減緩了骷髏之主的行動庇護兵士及時後撤。

......

跟著聲援的插手戰陣殺怪的陣容人數增加了很多,每秒對骷髏之主形成的傷害也變得更多了,骷髏之主的血量以肉眼可見的速率減少。

兩邊持續打擊,骷髏之主用過一次的技術又用了出來,每次都能擊殺了狂龍幫很多的玩家。

但下一秒骷髏之主卻驀地抬起了腳朝著空中狠狠的踩了下去。

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骷髏之主一劍揮在盾牌牆上,收回震耳欲聾的響聲,下一秒被擊中的騎士就被打飛出去。

他停頓了一下看向了狂龍,相互互換了一個眼神彷彿是遭到了狂龍的答應才持續說道:“另有就是我們的人數,實在不但僅是動用了二百多人,而是足足有三百多人,隻不過有此中的一百人被擊殺了,重生後還冇有跑返來,此時正在路上,他們會源源不竭的插手進犯步隊,隻要這骷髏之主不能在短時候內形成我們幫會大量職員滅亡,我們的人數隻會越來越多。”

三十萬滴血用這類打法差未幾隻需求50分鐘就能耗死這隻boss,再加上兵士、羽士、騎士形成的傷害,就算骷髏之主本身有回血技術能規複血量最多隻需求40分鐘就能將骷髏之主耗死,但前提是狂龍這邊的職員一向保持這類進犯節拍不會降落。

“騎士舉盾!”

骷髏之主頭頂上的烏雲消逝了,他揮動金色長劍邁開兩條隻要白骨的大長腿朝著狂龍的陣型衝了過來。

騎士被擊飛,身後的兵士直接麵對骷髏之主。

“這骷髏之主進犯力太強了,這兩次利用技術差未幾殺了我們五六十人了,幾近是即是我們四分之一的人了吧。”

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