―1000(被動:致命傷痕)
普攻!
但是,究竟上,六人見【狂暴的雙尾魔蠍】籌算和ta們正麵硬剛,不但冇有驚駭,反而心中一喜。
而大板牙送給ta們的HP規複藥劑,都是淺顯品級的,一個隻能規複200血量。
【狂暴的雙尾魔蠍】的兩隻鉗子同時朝著小骨頭攻去,小骨頭剛想遁藏,不過何如【狂暴的雙尾魔蠍】的進犯速率實在太快,終究還是被擊中。
―1000(被動:致命傷痕)
上麵就說過,古井之水的持續時候已經隻剩下四十多分鐘,等時候一到,那六人不還不是死翹翹了?!
如此一來,六人和【狂暴的雙尾魔蠍】一樣,都是每秒喪失5點血量,那就隻能比誰的血量多了。
+200
因為,一秒鐘喪失5點血量,以【狂暴的雙尾魔蠍】23000的血量來算,如果全數喪失完的話,需求4600秒,相稱於76+分鐘。
【狂暴的雙尾魔蠍】見此,更是一陣氣憤,它冇想到本身身為一隻神級怪物,竟然被寒微的骨頭怪物給偷襲了。
―400
…
當然,【狂暴的雙尾魔蠍】可不屑去躲。在它眼中,小骨頭不過是一隻螻蟻罷了,並且進犯也像是撓撓癢普通。
半晌間,小骨頭便將本身的統統技術利用完,隨後就是一陣亂砍。
英勇衝鋒!
…
―150
【狂暴的雙尾魔蠍】朝著六人衝來,攜拔山倒樹之勢,同時大鉗子閃動著莫名寒光,看起來氣勢驚人。
而【狂暴的雙尾魔蠍】呢?!
盾挑!
而六人步隊中的夏沐見狀,冇有涓滴退避的意義,反而號令小骨頭朝著【狂暴的雙尾魔蠍】衝上去。
終究,【狂暴的雙尾魔蠍】挑選了非常憋屈的不反擊,因為一反擊,隻會讓本身死的更快。
但是,小骨頭的骨頭可不是【狂暴的雙尾魔蠍】想夾斷就能夾斷的。任憑【狂暴的雙尾魔蠍】再如何用力,也涓滴不能寸進。
…
但是,這裡必必要提到一點,那就是神魔中,有【抗藥性】這一設定。
而六人見狀,並冇有任何擔憂。要曉得小骨頭的總血量有6000+,【狂暴的雙尾魔蠍】兩次技術,統共就對它形成1200點傷害,小骨頭此時還剩下4800點血量。
崩山擊!
突襲!
讓【狂暴的雙尾魔蠍】的逃竄打算,落了空!
以上各種,就是為甚麼六人一見【狂暴的雙尾魔蠍】籌算正麵戰役的時候,會暴露憂色的啟事。
雖說它已經被六人耗損了3000+血量,再加上它本身利用了五次技術,減少了5000血量,現在隻要23000擺佈的血量。
跟【狂暴的雙尾魔蠍】去比耗損,比得過嗎?!
歸正【狂暴的雙尾魔蠍】不反擊,不砍白不砍!
真是虎落平陽被犬欺!
因為【被動:致命傷痕】的存在,【狂暴的雙尾魔蠍】進犯小骨頭,美滿是“殺敵八百,自損一千”。
以是,六人纔會暴露憂色,遵循這個趨勢下去,最後【狂暴的雙尾魔蠍】都能夠不是被六人殺死,而是被本身的被動技術給弄死了。
―180
就算利用完50瓶,統共就規複10000血量,再加上六人本身的1、兩千總血量,也才一萬血量出頭。
甚麼是同種類藥劑?!