網遊之混沌錄_第二十六章:寫作膝詭讀作~~ 首頁

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範圍:

‘喂喂,現在還真有人在出招的時候大喊招式名的啊!你不會是從哪部少年熱血漫裡穿越出來的吧。’若花如此想到,眼睛往方朔那邊瞥了一下,‘難怪他們一向很淡定,是早就猜到了吧。’

結果:

從現場來看呢,這是很明顯的,因為當他們看到涯哥俄然一臉嚴厲的時候,就很直接的將其給忽視了,開端自顧自的扳談起來。

‘呃~還冇想好的啊!’若花不由又在內心吐道。

“呃~那好吧,蝴~胡蝶麪人,新的調劑計劃已經發過來了,你看看吧。”若花有氣有力的說道。

“哦!對了,”涯哥打了個響指,鎮靜隧道,“就叫膝詭吧。”

‘嗯?詭王?等等,彷彿在那裡瞥見過,’若花點著小我光腦快速地瀏覽著,並終究逗留在了一篇客歲的遊戲熱帖上,遊戲的名字叫做‘皇天’,是一款東方玄幻類的網遊,其製作非常的精美,是一部可貴的好遊戲,就算是在‘渾沌’開服的明天也冇遭到多大的影響,還是非常的火爆,在線玩家都是以千萬為單位的。

若花在小我光腦上持續點了一陣,才昂首說道,“在其他結果穩定的環境下,想要將精力力耗損下調到80,那麼就隻能將血氣耗損上調了,需求上調到250的程度,如許你還要調嗎?”

‘真的是他?不,當時我看過那段視頻,那彷彿超出於彼蒼之上的高慢,與麵前這個變態是決然不成能的,完整就不是一個品級的人物,’如此想到的若花心中更加必定,喝了口紅茶平複了顛簸的心境。

“我也對你很感興趣呢,詭王,哈哈哈哈哈哈。”

“最後一個題目,”涯哥俄然一改之前的懶惰,將神情一肅,一臉端莊的說道(就差冇寫上端莊二字了~)。

“誒??就這個?”

令民氣中不忍的核心跪

以利用者為圓心的半徑50米的圓形地區。

想到此,涯哥開口對若花扣問道,“如果把精力力耗損調成80,其他結果穩定,那會如何?”

1、核心:使被利用者強迫性看向利用者。

而形成這類環境的啟事有兩個,其一是因為這個叫詭王的玩家,以一人之力屠滅了當時遊戲裡的一個叫‘豪世’的萬人門派,詳細的顛末冇人曉得,‘豪世’的人在被屠以後,也是杜口不言,成為當時一大爭議話題,閃現出各種版本的猜想,有說‘豪世’仗勢欺人反踢鐵板上的;也有說詭王是其他門派雇去的打手;更有說‘豪世’的人調戲詭王女人的,總之不一而足,群情紛繁。

4、不忍:對人利用時,感化工具為一人,可略微影響被利用者的心境,使其對你心胸不忍,結果視當前利用工具的精力力以及對利用者的敵對環境而定。

“哦,”若花淡淡的應了句。

二人俄然的大笑和莫名的話語,使一旁的閔天和若花感到一頭的霧水,隻要方朔看著老爺子目光閃動了一下,暴露淺笑。

160血氣值/110精力力值

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