一眼望去全部山穀都處在濃濃的煙霧當中,山穀裡的樹木矗立入雲間,樹底下就算是白日都是一片烏黑,如果冇有這份輿圖想要在偌大的山穀當中找到入口還真難。風君子將手中的青鋒劍支出揹包當中,雙手抓住一棵參天大樹上的一根樹藤,試了一下鬆緊肯定不會掉下以後,雙腿一蹬,風君子的身材隨後借力從這棵樹上盪到另一棵樹上。
風君子看著的時候,彷彿有種錯覺,彷彿有一陣陣血腥味從入口不斷的披收回來,讓人忍不住想要大戰一場普通。
引雷術(黃級技術、中級諳練度0/100000)瞬發技術,給目標形成邪術傷害(75+本身邪術傷害)的同時,狀況結果(必然概率):麻痹對方1.5秒鐘,耗損30點藍,冷卻時候為25秒。
缺點:挪動速率慢、火與電係邪術。
MP:1000
地府一層精英保衛――嗜血殭屍
如此遊過幾十棵樹以後,一座陰沉披髮著可駭氣味的山洞呈現在風君子的麵前,在山洞的最上麵用甲骨文謄寫著陰曹地俯四個字,當風君子的雙眼細心看著這四個字時,才發明這四個字應當是常用某種血液浸著,當血液乾了以後就留下暗紅色的血痕留在四個字的行間內裡,配上那甲骨文的筆劃,再加上四周不時冒出的綠光,更加讓這裡彰顯的陰沉可駭非常。
本來按理來講普通就算是電係神通是它們的缺點,但也不成能形成這麼高的傷害,那麼必定就是阿誰狂怒技術的副感化了。
想到就做,一邊風騷走位的同時,風君子順手就將獨一的那一個技術點利用了,進級了引雷術!
技術:吸血、投擲、狂怒、毒、合體。
這兩聲呼嘯以後,兩隻殭屍的身上冒出一陣陣濃煙,在濃煙當中它們的皮膚立即變成紅色,當這紅色覆蓋它們滿身以後,本來生硬的身材彷彿也變矯捷了起來普通,風君子立即一個鑒定術丟了疇昔,這兩隻精英殭屍的數據就顯現在風君子麵前。
這兩隻殭屍變成了紅毛怪,應當用的就是狂怒技術,這個技術增加了它們很多速率速率與進犯速率,凡是事無益必有弊,這類加強體例必定是以捐軀防備之類得來的,風正報酬了證明一下本身的猜想,瞬發了一個引雷術進犯在追在前麵的阿誰狂怒的紅毛怪身上,隻見一道鐵絲粗的雷電從天而降,落在它的頭上,直接電出了一個麻痹的狀況結果,給它形成了一個可駭的傷害值:120!
風君子抽出寒光閃閃的青鋒劍舞出一個劍花,壯了壯膽開啟幽靈鬼步直接衝了出來。
品級:18級
這兩隻怪的技術好多啊,固然殭屍在新手村刷過很多了,不過這麼多技術一看就曉得不好對於啊,並且品級還高了6級,一下就是兩隻,風君子要不是看在重生的技術之上,打死也不敢現在就闖到這裡來越級刷怪,在這裡隻怕一不謹慎就得讓怪給反刷了。
風君子之以是敢到這裡來,就是連絡本身的環境,想到了一個好體例。那守在門口精英怪是兩具殭屍怪,這類怪的反應普通比較慢,如果速率快點,一進門就從兩隻殭屍怪中間衝疇昔,那大門前麵的地型可就開闊多了。
遵循這個傷害值,起碼也要31次進犯在同一個保衛身上才氣夠擊殺一隻,那麼起碼半個多小時才氣夠擊殺一隻,想想都感覺可駭,難怪冇有人能進的來!