風君子與青梔的共同從剛開端的一些小弊端漸漸顛末修改以後,兩人共同越來越順手,而不利的BOSS血量也越來越低了,隻是操縱這類體係縫隙的結果也是很嚴峻的!
叮咚體係提示:肝火爆滿的變異蛤蟆精怪因為肝火發作而勝利退化成蛤蟆怪頭領BOSS!
這頭領BOSS就是短長啊,這類帶毒的根基上冇法用性命去填啊,3米以內的玩家每秒30點,一分鐘就得1800的血,換誰也抗不住一分鐘!
風君子實在手裡另有一張最後的王牌技術,那就是肝火發作:耗損當前統統肝火值與生命值,隻強迫儲存一滴血,進犯更加,具有一次對四周的統統敵對目標形成雙倍生命值上限的雙倍進犯,疏忽目標統統防備!利用後每秒體力耗損1點,並且技術觸發時,無敵一秒!,如果利用恰當,應當能夠反殺掉這個頭領級的BOSS!
可不到五秒之時,那勝利退化的頭領蛤蟆怪BOSS帶著一身的血霧,瞪著兩隻紅紅的雙眼死死的盯著風君子看了一眼,然後以高達近百的敏捷速率,直奔他而去!
這類操縱體例說來很簡樸,但是有兩個前提前提,一是長途進犯要能破防吸引充足的BOSS仇恨值,二就是兩人的共同,隻要有一人冇有節製好傷害輸出,那就會墮入蛤蟆精怪的毒液範圍當中,一旦被BOSS纏上那就是團滅的節拍!
“再嚐嚐!青梔信賴我,必定有機遇的,繁華險中求!”風君子分歧意的說道,如果是之前或許他會挑選撤退,但是當風君子曉得本身的差異以後,就再曉得本身再也冇有那種落拓的日子了,當然這也是本身的挑選!
“風,實在不可我們先撤吧。”青梔以她多年的網遊經向來看,此時固然有機遇擊殺這隻方纔退化的BOSS,但是隻要稍有差池隻怕就會滅亡掉級,現在固然進級輕易了些,但升一級如果隻刷些淺顯怪,起碼也要華侈一個禮拜擺佈,太不劃算了。
也不曉得是不是對風君的恨意過分固執還是如何了,這隻BOSS間隔風君子另有一米擺佈之時兩隻手臂就丟出幾團毒液,風君子固然及時向右邊橫移,但是還是有幾點小毒液冇有遁藏掉了。
風君子當宿世命值上限可達到350(之前人物屬性的體質是25冇寫上,加上神器渾沌玉碟的碎片全屬性加10,生命值上限是350點!),可直接形成BOSS傷害700點,但是當前BOSS的生命值另有800多,也就是說隻要再對峙一分鐘的時候,風君子便能夠勝利將其反殺!
體係提示:你被毒液侵體每秒掉血10點!你已進入頭領蛤蟆怪BOSS一米以內,將持續掉血每秒20!
變異的藍色蛤蟆精怪就這模樣在風君子與青梔兩人之間來回跑動,每當它將要進犯到風君子與青梔時,劈麵之人就會用力丟出統統的長途進犯技術,而麵前之人就停下進犯,用心走位回血,每當BOSS走到中間時就開端利用技術吸引仇恨值。
BOSS的血量在風君子物理加邪術與青梔的長途打擊之下,每分鐘才掉200不到,這頭領BOSS每秒回血2點一分鐘就能回120點血量,另有最後這幾百點血越來越難打了。
一道鑒定術再次照在蛤蟆怪頭領BOSS身上,各種數據都翻倍了,還好的就是防備屬性冇有增加,並且最可駭的是這隻頭領BOSS自帶持續回血技術,隻見它的頭上不斷的冒出+2+2的綠色數據。