這麼公道的要求,劉仁當然會承諾,並且承諾得乾脆,小錐鐺在他臉上找不出一點悲傷來。
為甚麼1個惡鬼捐軀7個農夫呢,因為天生了惡鬼,因為劉仁的設備和屬性影響,顯現的HP是434而不再是350了。
既然一個惡鬼打不過12個農夫,那就隻值11農夫了,照劉仁地演算法,如許的轉換確切冇甚麼賺頭,當然劉仁不會美意腸提示大師,他的農夫絕大多數都是來買賣過來的,以是12農夫的實際本錢,還得加個10%擺佈。
小鈴鐺氣乎乎的連換了幾套設備,並且將但願依托於中級兵對初級兵的士氣上風上,不過看來劉仁的農夫種特長,對農夫的士氣也有一些埋冇地好處,以是幾次參議下來,農夫也隻呈現了兩回士氣降落罷了,乃至另有一次發作進犯。
如果說小鈴鐺有打擊到劉仁的行動,那就是小鈴鐺在某次集會上提出她要“養豬”,需求劉仁共同。
攻防25,根本傷害7-9的惡鬼,固然必定打不過劉仁帶領的25個農夫,但必定比6個農夫強。
劉仁的農夫,一貫被以為是渣滓兵,除了被拿來當初級魔獸地口中糧。彷彿最大的用處就是送給會招魂術的鬼族變成骷髏海,當然用來“豬”
劉仁還彌補了一點,那就是劈麵對初級兵種時,惡鬼那25點進犯破不到敵手的防,飛庫手打也就冇成心義,這類時候,惡鬼和農夫都一樣是捱打的角色,惡鬼350HP,隻不過相稱於三個半農夫罷了,何況跟著劉仁計謀品級的晉升,農夫的上風還將越來越較著。
當然如許的轉換也是有飛庫限定的,每一個地穴領主每24小時隻能變一個惡鬼,並且滅亡的軍隊,HP必須達到惡鬼的350點的雙倍,才氣換出一個來。變鬼的軍隊,還必須是整隊被毀滅的,並且,對五階地穴領主來講,隻能轉換0階軍隊,到六階時才氣轉1階同,經此類推。
劉仁固然冒死彙集農夫,但他可不是對農夫有甚麼特彆豪情,換就換唄,再說另有個戒指能夠拿。
因為農夫兵種特長每10級計謀晉升農夫攻防敏體傷寒各1點,以是劉仁的農夫具有3點傷害,惡鬼是中級兵扣一點傷,12農夫一輪打24點而扣除農業民3點防備,以及小錐鐺設備和打擊術等上風後,惡鬼均勻一輪能打農夫36HP.(小鈴鐺地戒指不象劉仁那樣加HP,以是能夠多加些進犯屬性)
小鈴鐺此舉,固然看上去能增加星月之國的軍事力量。但同時也讓劉仁落空他最大的王牌:農夫。要曉得劉仁自從將農夫存到10000今後,曆次國戰都冇捨得用。如何肯拿來便宜小鈴鐺。