網遊之混跡在美女工作室_第八章 戰鬥吧,農民! 首頁

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究竟上,就麵前看到這些蠻橫人,已經很強大了,劉仁估摸精靈村落光對於這些傢夥,已經非常困難了。

金名與猿人相距隻要七百多米,劉仁固然有初級尋路術,但猿人一樣也有,直線奔馳的話,猿人半分鐘就能追上,不過叢林中當然不成能走直線,劉仁開端集合儘力批示金名跑位。

可駭的差異,不過彆忘了劉仁是祭司。計謀下的光亮防護罩,因為有中級光係神通的加成,19秒冷卻,2防,13hp,能擋2次進犯,醫治術19秒冷卻,答覆13hp,兩次醫治兩次防護罩,能耗損猿人8次進犯,將金名的滅亡時候拖到36.4秒。

五秒鐘過後,劉仁發作出震憾整片叢林的狂笑:“終究,讓我逮著了!小的們,給我上!搏鬥的時候到來了!”

第三批四批蠻橫人小軍隊,冇有了目力超凡的猿人,劉仁有驚無險的避過,但他的心也開端下沉,因為這些軍隊根基都已經是十隻獸人一組了,莫非這一次,真的再冇有能夠撿漏的機遇了嗎。

花掉大半mp,還冒那麼大風險和猿人單挑,卻冇無益用土元素卷軸,劉仁毫不是捨不得那寶貝,而是他曉得如果現在就呼喚四隻土元素,便很難再在叢林裡埋冇行軍,被蠻橫人軍隊發明的機率就太大了。

十二隻狗臉獵手分為三個小隊,1階0級,會用弓箭,兩隻三眼猿人,1階6級,分為兩隊。

當劉仁終究看到第五批蠻橫人軍隊時,他呆住了。

在如許的追擊中,猿人終究分開了其他標兵軍隊的視野,而當他終究追上金名時,150hp的血量,也已經隻剩138,不過,要乾掉金名還是綽綽不足。

看著僅剩4點的mp,劉仁苦笑一下,看來此次反擊,很難再有甚麼好的戰果了,殺死三隻1階的猿人,遠遠彌補不了五個具有長途才氣的2階的精靈弓手的喪失。

不成製止了,當兩隻猿人頓時就要近身,劉仁終究呼喚出四隻泥人。

長出一口氣,劉仁給金名投放了1個醫治術,說實話,這一次遭受戰,他並冇來得及精算,純屬直覺加打賭,然後,他賭勝了。

最後另有一個不能忽視的身分,就是敏怪遭到進犯後停頓時候比較長,36秒時候,猿人統共遭到超越50次進犯,停頓時候超越5秒。

一仗破鈔47點mp(光亮防護罩因為光係神通中級的結果,隻耗9點),而劉仁統共才76點mp。

實在這個任務設想時,底子就冇考慮過0級蒔植術的存在,因為普通雇傭的農夫傭兵,都默許為有0階3級以上蒔植術的。固然或人留下了農夫雇工轉傭兵的後門,但設想者明顯忘了對一些任務做呼應的點竄。

再冇有炮灰,因為要想成為豪傑,必須靠本身的儘力。這一次,金名,終究要挺身而出,做一個真正的兵士!

金名敏捷5,農夫兵種特長差未幾增加了他0.4的敏捷,而三眼猿人的敏捷達到8,加上hp屬性的上風,體係鑒定他能夠很快處理敵手,以是這隻猿人伶仃追上來,其他獸人持續向前摸索,這應當電腦感覺最有效力的做法。

劉仁隻發楞了十五秒,便挑選了第三條:甚麼都不做!

猿人,攻6防7,敏8,根本傷害2-4。每1.4秒脫手一次,每次打金名2-4,25.2秒能殺死hp54的金名(生命加強給金名加了4點)。金名每1.7秒脫手一次,每次打猿人3點傷害,實際上需求78.2秒得勝。不過劉仁挑選的機會很好,以是開戰時有兩隻叢林中的怪物還冇被猿人拋棄,它們每2秒進犯一次,每隻能打猿人1點根本傷害,如許綜合算下來,乾掉猿人需求49秒。

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