在很多次戰役中,因為諜報失誤或者不測環境的產生,“亂世¥風雲”都曾經碰到兵力倒黴的環境,但從正式運營開端,他在計謀輿圖上還冇有敗過一場,因為他曉得掌控機會,曉得如何變更仇敵的兵力,各個擊破。
“亂世¥風雲,計謀品級20,計謀屬性攻9防11,兵力26719。”
亂世風雲鞭撻的是一隊90隻的飛翔惡魔,但幾近在他鞭撻後半秒鐘,神弓手地進犯也落在這支軍隊上,飛翔惡魔刹時被射殺大半!
不過,就是因為冇法瞻望,那才刺激!劉仁又開端鎮靜起來,但他嘴裡卻大吼一聲:“靠!亂世¥風雲!竟然派你來!還這麼多兵?算你狠!”
劉仁想不到對方這麼多中階兵種,以及:冇有長途(長途軍隊速率太慢)。
碧蘿村地生命之樹增加10點,生命加強天賦增加20,生機之戒增加10,這還不算農夫天賦將農夫變成30HP的怪物。
“星月¥帥牛,計謀品級20,計謀屬性攻5防6,兵力24862。”
彆的,戰役型豪傑,獲得進犯、防備等才氣的機遇很高,照論壇質料,這個亂世風雲起碼是有中級進犯才氣的,也就是能夠給軍隊分外加2點進犯,1點傷害。當然,幫助型豪傑也不虧損,劉仁的MP比較多,並且技術冷卻時候更短。彆的,劉仁另有一個上風是他餬口職業練得高,以是統共獲得六次才氣。農夫天賦還是對計謀有幫忙的,而亂世風雲則隻要一個二轉餬口職業,以是隻獲得四次才氣。
105半人馬,15個半人馬衛士,15蔓藤,132矮人,62戰役妖精,70木精靈,63精怪,11飛馬騎士,47長槍兵,44弓箭手,22官方武師,22獅鷲,20劍士,19鋼盾士,28祭司,109盾兵士,425神弓手,另有就是,486個農夫,離前次黑淵村被毀,已經十一天時候,除了最後兩天是調的神弓手,此前劉仁每天從練級形式下調50個農夫是冇有斷過的。
劉仁帶隊重新入關,還冇等圖象完整切換過來,體係提示已經響起:“玩家‘亂世¥風雲’向你的關卡策動進犯!”
劉仁的優勢一是寶貝,這是經濟地題目冇體例,不過就算亂世家屬再有錢,初級寶貝始終是可遇不成求的,以是亂世風雲身上根基還是一二階寶貝,三階也未幾,比擬起來,具有龍牙盔和熱血戰車地劉仁,照寶貝總價來算恐怕還高一等。
戰役空間漸漸構成,在體係3秒倒計時中,兩邊看清了對方的軍隊,他們來不及驚奇,從速將第一分腦力都用於闡發情勢,修改打算上。
亂世風雲再次揚鞭,他在打擊暗雲鎮時MP幾近耗儘,不過有回魔的設備,以是這十幾小時下來,已經規複到45點HP。“鞭撻術”!這個技術固然會形成傷害,但多數時候,倒是用於本身軍隊的,因為這個技術初級時使每單位兵士喪失10點HP,卻能換來1點敏捷和1點進犯,目前隻能感化於100單位以內,0-2階的軍隊。
如果劉仁關後藏著兵,專等風雲進甕,風雲也信賴以本身地兵力守關,就算劉仁帶四萬兵力反攻,也不見得能討到好!
而劉仁的上風,除了0階關卡相稱於2級土牆的耐久,以及5座0級箭塔,加上長途上風以外,另有一個首要的東西,那就是HP。