隻要少數玩家冇潛入營地,而是繞過營地向仇敵火線跑去,燕狂徒和楚狂人就在此中。
統統兵種都破不到比蒙的防備,加上比蒙的絕技:疏忽敵手40%的防備,彆的高階兵種對低階兵種會形成的士氣壓抑,以及扣除根本傷害2,以是耗儘劉仁統統兵力,隻殺死兩隻比蒙,功勞也才得30點罷了(還是隻計10%)。
浩大的大耳怪炮灰軍隊被玩家們很快斷根掉,但下一步,就是玩家惡夢的開端了,野人出動了1階的狼騎軍團。
每隊2500惡狼騎士,另有一個NK豪傑壓陣,兵力不過萬的玩家絕對冇機遇撐過這輪,而在方纔的戰役中,確切有很多人的兵力被打下了一萬。
200隻比蒙才3W2的兵力,如此輕鬆處理劉仁3000+兵力,這就是初級兵種的刁悍。
以劉仁對這兩個兄弟才氣的熟諳,他們應當是一個月進步計謀的,以是冇遭到甚麼滋擾,現在必定有20級計謀以上,生長到5級據點,批量出四級兵了。劉仁可冇臉去找他們談天,畢竟現在這個老邁混的太慘了。
不過疆場上另有兩個更變態的傢夥,統共搏鬥了三隊半獸人,功勞排行榜上顯現,他們分家一,二位,連亂世家屬的頭號戰役力“亂世¥屠城”都被他們壓鄙人麵。
現在任務才停止到九小時,以是蠻橫人隻是摸乾脆的打擊,簡樸的說就是給玩家一點長處嚐嚐,不過也正因為隻是摸乾脆的,以是體係此次隻公佈發60%的功勞。也就是說,毀滅一萬兵力的仇敵,隻拿5000功勞,當然就隻能重生1000兵力了。
誰說後勤軍隊必然是在火線的,莫非仇敵主營就一個都冇有嗎?歸正劉仁此次是賭,隻要賭對了,進犯到他設想中的阿誰東西,絕對是超爽的!
任務一公佈,頓時罵聲哀歎聲一片。剛纔儲存了氣力,以及方纔報到的玩家,全數冇了乾勁,要曉得襲營根基等因而虧損,固然偷襲能夠比仇敵多進犯兩三輪長途,但大營裡那麼多初級兵種,乾掉一隊後,玩家隻能等著被第二隊反偷襲致死了。
這一輪,八百多玩家豪傑隻剩下一百人,當然劉仁也是此中之一,他的神弓手實在太多了。
不過提及來電腦AQ比測試的時候又晉升了,內測時劉仁玩這招,全部電腦軍團都呆在原地,讓整場戰役以拖完時候告終,公測的時候改成疏忽這一塊戰局,雄師隊持續進步,劉仁卻又在取勝後,狂殺補給車攻城車。終究,程度員隻好辛苦一點,加上一串語句:即如果兩小時內戰役還未結束,其他軍隊持續進步,但要留下足以殺死玩家的一支軍隊。
第十個小時,第六輪任務公佈,在剛纔戰役中表示優良的前百名豪傑,都被派去攻擊仇敵的後勤軍隊,其他玩家則正麵襲營。
因為第一次參戰,冇有爵位,隻能挑選0-2階的兵種,不過0階內裡冇有農夫,劉仁當然挑選2階的神弓手了,兵力評定98,比木精靈屬性稍弱,但勝在數盤,劉仁一次性兌換了316個神弓手。
體係提示:“進犯後勤軍隊任務完成,你破壞重生祭壇一座,締造了‘疆場神話’,獲得功勞10萬,你導致仇敵一名豪傑和1200兵力重生失利,獲得功勞1300點!”
總之,劉仁的敵手,獨一麵前的五十隻食人魔薩油祭司罷了,固然是四級兵,但這點數量實在不敷劉仁三百多弓手連射的。當食人魔被全滅,劉仁的統統軍隊都衝向祭壇狂敲,包含文雅的弓箭手們,當然,劉仁現在也毫不憐惜鼓勵術和榮幸術,每一個軍隊頭上都分了一個。