400吸血鬼,200伯爵(4階),100侯爵(5階),40公爵(6階),20親王(7階),如許一支軍隊如果交在劉仁手裡,的確能夠橫掃全部能力之國了。
在冇有長途軍隊的時候,電腦優先演算法是單位時候處理對方儘能夠多的戰役力,劉仁還是第一次碰到電腦轉攻幫助兵種。
吸血伯爵隻能將進犯所得的50%血量彌補本身,而他們將進犯目標選為攻防比例最高,HP相對較少的女軍人,也冇占到甚麼便宜,因為劉仁把波折戰車分派給女軍人,波折反擊不是茹素的,除了一百多點傷害,還能使進犯者有約莫0。1秒www.26dd.Cn的停頓,這點結果,電腦在寶貝先容中忽視不計,但倒是實實在在的好處。
牛頭王子將馬隊隊士氣整整晉升了2,同時另有2點計謀進犯的加成,實在物超所值,馬隊一次次因士氣昂揚而收回二連擊,遠比將米羅伶仃作為兵種出戰產生的效益高,一個二連擊直接能夠殺掉15個伯爵!
19、18、17、16……吸血鬼親王的數量艱钜降落,戰役比設想的困難,因為當吸血鬼親王發明從高防備的馬隊身上接收的血量較少,因而將進犯轉向了祭司!
獨一的解釋就是兩個親王之前就到了晉階的邊沿,不過,那也應當是戰後才氣兌現經曆吧,作弊!
到現在為止,劉仁已經喪失了超越兩萬兵力,如果冇有HP方麵的加成,劉仁乃至能夠已經輸掉這場戰役,咬牙切齒的劉仁,開端建議最掉隊犯。
殺四萬亡靈隻加4點惡感度,劉仁事前就冇擔憂過,但殺了兩個俄然冒出來的亡靈豪傑,卻加了足足20惡感度,並且還觸發了兩重前提,是以仇敵會多出20萬軍長!
冇時候感慨,劉仁在國度頻道裡大吼一聲:“把監獄裡的初級俘虜全數騰出來!”然後,點選開戰!
另一個讓劉仁鎮靜的是,此次抓到不錯的俘虜了,不但以戔戔2%的概率,就能抓到1個吸血親王1個吸血公爵和2個侯爵,最首要的是,鬼王沙加也進了監獄,是以豪傑的身份入獄的。
8、7、6……終究要結束了,劉仁一邊謾罵一邊感喟,如許慘的喪失,終究並不會有甚麼特彆嘉獎,電腦是按兵力計算的難度,可不會管吸血一族有多變態。
疆場上終究隻剩下吸血鬼親王和淺顯吸血鬼了,吸血鬼因為中級伏魔的壓抑,每輪隻要兩千多點傷害,而20親王也有二千六以上。
精進僧和首坐僧的伏魔已經向各級吸血鬼身上灑去,神弓手、見習法師和黃金弩車也同時脫手,目標是不能回血的3階吸血鬼,11隻吸血鬼倒下。
“初擁”地工具,會降一階,比如5階馬隊會成為4階的吸血鬼伯爵,而0階兵不會被竄改,不過,戰後這些新的吸血鬼族不會儲存。