收了錢就要從速辦事,將新兵力彌補給各個主力,然後展開了攻城攻關之戰,因為行軍速率晉升一倍,以是大師的效力還是比較高的,第一天,就攻陷了兩座4級鎮和5座3級鎮。4級據點隻要一萬兵力保衛,打下來喪失不大,關頭是還必須起碼打通一個5級關卡,以是這一天,星月之國喪失了三萬多兵力。
克服開端,因為劉仁祭司團的插手,加上天國陣營的長途軍隊隻要位階較低的瑪革係列,飛翔軍隊也比亡靈略弱,是以守方喪失大大減少,殺敵三十五萬後,電腦主帥終究親身上陣,一場血戰,竟然以武穆軍團險勝告終!
現在做進級任務的機會也恰好,因為目前星月之國與其他五陣營的惡感度另有一段時候纔會滿,現在做任務並不會影響到將來的國戰。趁便說一下,已經策動過一次1級戰役的四個陣營,惡感度達標的額度都晉升了一倍,比如天國陣營就要2000惡感度纔會建議2級戰役,打擊的兵力也會隨之增加到兩百萬,同時電腦主帥及其他豪傑的氣力也會晉升,以星月之國現在的氣力,是不敢去惹的。
巨人之國事星月之國範圍內七塊特彆輿圖之一,凶惡程度不下於龍之國,並且這一次任務說明是“搶”,那就不成能用偷偷摸摸潛入的體例獲得。
這一戰星月的喪失為四十一萬兵力,獲得的戰役賠款是5萬金幣,掙了四十一個戰役積分。寶貝收成比前次略差,但總的來講,這一次是真正的賺了。
在72小時的國戰籌辦時候中,劉仁升到23級能夠帶六萬四千兵力,惡魔小鈴鐺和星月.死升22級,沐星霜和秦嫣21級,加上31級武穆可帶十六萬兵力,此次星月之國守關軍團達到了二十七萬八,並且關後另有劉仁和梅靜的一些副豪傑隨時籌辦給他們彌補兵力。可謂陣營強大。當然,因為時候較短,以是劉仁和梅靜都不是全帶本陣營軍隊,而是混編了大量的蠻橫人和池沼陣營的中階兵種。這裡交代一下,星月事情室除了呂瑛和秦柔屬於池沼陣營外,蠻橫人陣營竟然冇有一小我選,以是在前次國戰後,顛末會商,這兩陣營的好據點便大半轉給主力和主力替補們。劉仁手上就剛接辦了一座4級池沼鎮。
主帥被殺,那些將兵轉到副豪傑身上的初級玩家也就不再拚成本,以是剩下的天國陣營不到二十萬兵力(這一次是普通的100萬兵力級打擊),星月此次乾脆連國度關卡都不讓對方占,關卡後的軍隊全數殺出,在野戰中將仇敵毀滅。
此次任務需求支出的代價絕對很高,因為普通的0級國度達到升1級標定時,全**力起碼也有兩百萬,並且生長出數千名的初級兵種了,而星月之國因為有“保護之靈”的上風,以是提早達到標準,論實在氣力,做進級任務是很困難的。保護之靈除了打野怪練級和戰時出征外,平時是不能帶軍隊參與這類任務或攻占資本、關卡和據點的。
但國度品級,升得越早越好,因為國度每升一級,除了國土增加外,還能獲得一座新的特彆修建或者啟事修建升一級,象星月之國現有的特彆修建,多是初級結果,隻要進級後纔會表現出較著的上風。
星月事情室的金幣都已經脫手,拿不出金幣來買能力之國的軍隊,而第一次合作,又不成能拖欠,劉仁便很乾脆的將本國現有的一座4級和兩座3級鎮先賣給對方。體係更新前,4級鎮值2000金幣,3級鎮1000,此次更新導致金幣貶值,以是終究這三個據點賣了6000金幣,兩邊都冇有貳言。然後劉仁用5000金幣付出了5萬兵力的采辦費,因為兩國間隔很近,以是盤費不高,加上手續費和鮮破鈔用,劉仁仍然能有幾百金幣的紅利,當然,這是公費。