根基上,低物防、低體力的礦工,如果想用硬扛的體例過關,在這一層就算不死也剩不下幾個血瓶了。
但在到達第三層之前,劉仁還是統共轟動了四條毒蟒,靠著全敏裝,再加上精準的轉彎選位,拋棄了三條,但最後一條守在緊急的路口,如果劉仁繞行的話,絕對會激發數隻毒蟒的圍攻,以是劉仁隻好換成攻防裝硬頂。固然毒蟒隻要14級,但毒液是非常煩人的東西,劉仁用了三個解毒劑,一個醫治術和兩個血瓶,才補上毒力形成的持續傷害。
目瞪口呆的劉仁,看著那劍士踉蹌走向土元素堆積處,內心感到一陣惡寒,隻要樓小波,這個變態,纔會搞出這類設想來,讓劉仁感受了一次遊戲中的靈異事件。
七分二十秒後,劍士被劉仁補到了350hp。而這期間,劉仁隻挖了幾塊1品鐵礦,殺了一隻土元夙來消磨時候。
第四層的土元素,固然行動遲緩,但卻擺列麋集,完整冇給玩家留下通行的空間,就連把怪引得分分開也很難。
第三層更是需求全敏裝,數百條毒蟒,一旦被纏繞住,以劉仁的力量,十秒鐘都能夠脫不了身,以是這就完端賴劉仁的技術了。
劉仁走向這個npc,隻要跟這劍士對一次話,他把本身的經曆說完,警告玩家這洞窟很傷害後,差未幾就會滅亡,並且隨機留給玩家一件淺顯設備,這也算任務的一個分外嘉獎吧。
技術最高的表現不是如何拋棄毒蟒,而是如何製止轟動它們,以是,穿戴敏裝的劉仁,卻邁著可謂龜速的法度,艱钜的在蟒群中尋覓那條安然線。
是否持續下去呢,劉仁深思起來,或許,在他之前,從冇有一個會醫治術的采石工來做這類任務,更不會有人異想天開的要保住這個劍士……
每秒“-1”,22秒後,劉仁技術冷卻時候結束,他再次放出醫治術,除了虧損的血量,劍士的血槽還多漲了一點,畢竟劉仁現在能夠醫治30hp以上。
遵循劇情,這個劍士是上一批摸索者中獨一的倖存者,固然他闖過了第三層,但是中了蛇毒解藥又用完了的他,隻能一邊吃著身上的血瓶一邊等死,到玩家進入本層的那一刻,劍士的血瓶剛好用完,生命進入倒計時。