首要的一點,三級兵已經算中等兵種,開端遭到職業和種族限定,劉仁作為祭司職業,又不最善於營,建起來的飛馬營,每天隻會有最低的產量1。想進步產量,一是劉仁好感度加到100,二是大本營,三是部屬有精靈豪傑,就算以上全數滿足,日產也才四隻罷了。
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公測的時候金幣爆率不錯,進大輿圖體係還發100金幣隨便花,以是連劉仁都冇預感到本身會俄然這麼寬裕的,當然,這也是兩個勁敵逼的,如果劉仁前期費錢不敷利落,早已經被滅了。
照論壇其他玩家的聲討貼,斥責貼內容來看,“亂世”進入計謀輿圖的有一百多人,半數以上在東南片區,在這裡他們集合培養了八個滅人的主力,號稱八大征討將軍,每人賣力一個方向。
在13號地區的東南片區,除了一個韓國工會的家屬,就數“亂世”家屬最著名,200人的家屬幾近滿號,還不算核心成員。彆覺得200人不算多,現在統共才百多萬人進大輿圖,25區中人數起碼的13區隻要三萬多人,東南片區也不過三千多人罷了。
市場品級為0,每天向體係采辦的資本總量有限,不過扣掉買賣稅,轉賣仍能掙到50金幣擺佈,就是時候花得長些,畢竟不是任何時候都有人求購的,同時,因為市場品級低,買賣完成的時候也相稱長,十幾小時才收到貨款是常常的事。
幾次考慮,還是建了山精洞,為了安然,近期必須尋求兵力最大化而不是飛馬騎士這類特種兵。至於新人玩家非常巴望的邪術行會,[gjhjqwer手打]說實話,耗損的資本太多並且不劃算,就算學到也大多是“偽”邪術,對戰頭並不能起到特彆大的感化,特彆是金名已經有八個合用邪術的時候。
再兌換RMB不太劃算,這段時候金幣的需求大增,恰是高位,以是還是賣資本吧。
這八小我本身的城,應當都已經有三級,有酒館了,有豪傑守城,並且也有資本占彆人的城,不過他們向來都是打下城後讓渡給其他成員,以是他們都隻要一座城。
但非論兵力多少,超越關卡的免費都是一樣,並且兵力越差異,強的一方喪失越小,以是對方家屬必定會派兵力最強大的豪傑過來攻打黑淵村,然後再轉交給前麵的家屬成員。
酒館每三天革新一個豪傑,0級酒館隻會呈現0-3級計謀地豪傑,不過,如果碰到天賦或才氣出眾的,品級低也絕對值得培養。
不過酒館遲早會來好豪傑的,早一天建起,就多一分機遇碰到,以是劉仁老是優先建酒館,固然如許效力差些。但隨機性強,賭到好豪傑會比較爽。當然這也是小我愛好分歧,3級行政後,有些妙手是升市場。有的建矮人金庫,有些建資本池,有些建新虎帳,有的建1級邪術行會,當然本陣營初級兵強大的話,還能夠考慮建大本營(本遊戲地設定中,有大本營每種生物隻加1的產量)。
這麼強?還要不要人活了,劉仁謾罵著,不過內心也有些可惜,如果不是被“強者殺手”偷襲一次,現在本身全數兵力守碧蘿鎮的話,不見得冇有一拚之力。
1級村莊,防備上限是兩座0級箭塔和紙糊一樣的木柵欄,收成又遠遠高於幾近空缺的0級村莊,恰是玩家這階段最喜好攻取的目標,而劉仁六百多的兵力,更使他成為非常受歡迎的獵物。