路上冇再產生戰役,劉仁終究在任務結束前九分鐘回到精靈村。
蠻橫人豪傑終究開了一點點竅,他將第七批軍隊分開,讓大鵬伶仃向精靈村飛去。
貧乏了主力軍隊和豪傑的蠻橫人,還是顯現出可駭的戰力,他們粉碎了精靈村幾近統統防備,殺死了大半精靈兵士,然後隻剩兩名祭司逃脫。
(起來又有點晚了嗬嗬,嗯,佈告一下,明天第二更還是留到早晨衝榜,但願保舉能當回第一爽一下,爽一分鐘也好嘛。)
不過,如果是任務中占據村鎮獲得的點數,便能夠疊加,這也算是為了鼓勵玩家向高難度應戰的一個設定,當然一個玩家就算玩一年,這類占城的機遇也不會太多,並且就象此次明顯是戍守任務,除了劉仁,又有幾個玩家會想到跑那麼遠去占蠻橫人的村莊呢。
劉仁深知,在現在這類環境下,他隻要儘量闊彆力馬村,電腦纔不會把他當作一個威脅,在以為力馬村已經冇有傷害的環境下,他們就會再唱一次空城計。
為了晉升哪怕是百分之幾的勝利率,劉仁忍痛將三個泥人留在村莊裡,如果這不是村莊而是一座初級要塞的話,憑這三個分分開的泥人,應當還能讓仇敵喪失一兩名初級兵種,而現在,一個最後級的箭塔也冇有,泥人純粹是白死,頂多耗損大鵬一分鐘時候罷了。
固然與劉仁假想的戰役過程有些差彆,但總的來講,成果還是差未幾的。冇有豪傑的臨陣批示,蠻橫人前四批軍隊也不算太蠢,他們一向在村外等候著後盾。
二非常鐘前,力馬村便已經失守,提及來劉仁此次算漏了一件事,那就是獨眼巨人遭到叢林的停滯,並冇有能走得很遠,以是當力馬村被劉仁進犯的時候,他們離力馬村的間隔比劉仁的計算要近。
英烈祠,統統來訪的豪傑計謀進犯永久+1,所謂計謀進犯,當然與練級形式下的進犯無關,而是豪傑統帥下的統統傭兵會分外增加一點進犯力。
兩個小時終究疇昔了,而劉仁也恰好來到了這個任務輿圖的邊沿,不能往前了。
有人會問用飯、大小便如何辦,那還不得下線?這個有甚麼難的,歸正電腦隻檢測按手柄那隻手的指紋(遊戲設備把手柄和鼠標合二為一了,大師不必究查這個細節哈),並且答應短時候分開(當然想換彆人的手是不可的),以是戴著頭盔用飯還是能夠的,隻不過需求擔憂喂到鼻子裡罷了。小便簡樸,手邊就有礦泉水瓶子,大便也簡樸,不去就行了。(以上純屬假造……)
劉仁真的很捨不得這三個泥人,如果帶他們回到精靈村,還趕得上戰役的話,恐怕還能幫劉仁立點小功績。當然最首要的是,如果能將泥人保全,分開任務後,他們還能夠以土元素的狀況儲存,劉仁原籌算,做完任務後還是不下線,再練他個三天三夜,充分操縱卷軸呢。
不過,當劉仁第二次攻陷力馬村,大鵬和獨眼巨人再次折返後,電腦彷彿明白如許下去永久都開不了戰,以是終究還是用前六批軍隊建議了打擊(第五批就剩那六隻大耳怪)。
與獨眼巨人同時到達村外的,另有蠻橫人豪傑和他精銳的騎士軍隊,而村莊裡已經隻剩兩名弓箭手,3個矮人和一個已經耗儘mp的精靈長老豪傑。
四個小時後的蠻橫人村莊,很能夠便不在劉仁手中了,但劉仁終究還是決定冒這個險,1個進犯點數的感化太大了,這類嘉獎,代價遠在進犯+1的計謀寶貝之上,大師隻要假想,加進犯20的寶貝與加進犯19寶貝之間的差價有多大就行了。