秦嫣的火元素人升為四階的“青火兵士”,抗火50%,並且有一招短間隔的瞬移。梅靜的陰魂升四階妖靈巫師,主動回血每7秒15點,首要的是具有了一招“初級吸魔”,每10秒可吸走對方豪傑2點mp,在勢均力敵的疆場上,這點感化不成以藐視。
(五級鎮必定能夠產無窮彈藥的補給車了,配角剛進輿圖的時候,第一個敵手寒夜孤燈就有了。
祭司轉職神官。對非常的豁免還要高一些,他們的醫治術結果變成20點,15秒冷卻,在劉仁的加強下,是30點hp,14秒冷卻,算下來每個神官都比劉仁強了,當然,劉仁如果能在邪術塔裡學到中級醫治術。結果又遠不是他們能夠比擬的了。
不過除了獲得四階兵,秦嫣和梅靜最對勁的應當是每人分得十幾萬計謀經曆,秦嫣升17級計謀,已經厥後居上超越家屬幾位骨乾,而梅靜也升到20級計謀。
“‘星月之國’已經建成,你建立的是人族國度,你的職業是祭司,以是你國度的屬性是,主動與統統人族國度建立‘友愛’乾係。田野人族兵種對本國豪傑好感度+2,神廟製作用度和時候減少20%,本國統統都會人族祭司係兵種產量+1。”
“是!”就想想選“否”,體係也會強迫安排‘聖光鎮’作為都城,如果玩家有幾個據點,則會讓玩家本身遴選都城。
當然小惡魔和骷髏等初級兵畢竟有限,真正想大範圍練兵,還得等候“初級伏魔”的呈現。
僧侶轉職狂熱者,各項屬性晉升以外,對非常狀況的豁免也達到了非常高的境地。共同劉仁的高體力。初級非常狀況幾近不成能對他們見效。而加上崇高光亮之眼,象失憶*這類心靈係的中級邪術,也一樣冇甚麼感化,這便是僧侶比法師和弓箭手等兵種多出的上風。
看了一眼國度的屬性,0級,麵積100,空缺輿圖20(用於安設家屬成員原輿圖),特彆輿圖7(比如龍之國),0級輿圖16,1級輿圖……練級輿圖1,獨立權勢5,盜匪1股/每日……
冇先殺吸血鬼是因為吸血鬼會通過吸血來重生。
任務完成度100%,不止是比99%高1%那麼簡樸,隻要達到100%,才氣獲得完美嘉獎,比如如果聰明關是100%的話,獲得的就應當是中級研發所了。至於前四關,如果冇達到100%,底子不會呈現特彆修建,最多讓本次任務的玩家獲得嘉獎。
‘親和力’。任務完成度100%。過關的成員統共獲得4000計謀經曆,國度獲得特彆修建‘初級義勇軍會所’,每天隨機產出必然命量的0-2階軍隊。
精進僧升為4階的首坐僧,才氣變成“中級伏魔”,減天國、亡靈兩係3點進犯和1點根本傷害,冷卻時候15秒,神通持續時候40秒。這便是劉仁一向等候的了。減進犯冇甚麼,1點根本傷害可了不得,要曉得天國的小惡魔根本傷害1-2,亡靈的骷髏1-3,劉仁隻要帶上中級兵種去打這些怪,哪怕是幾千幾萬隻,也不在話下!這個首坐僧,的確就是計謀輿圖清初級魔怪練兵的神器。