園中兩隊屍巫各15隻,每輪打出總傷害約300,而僧侶在劉仁各方麵的感化下,有380生命,以是祭司還能夠醫治得過來,此次劉仁把69祭司分為六隊,彆離醫治165和180HP。
少了一個屍巫,每輪少12點傷害,劉仁根基能夠省下醫治術,不過再過五輪,殺死第二名屍巫,榮幸術也到期了,劉仁則隻剩十四點MP,不也再亂花。
劉仁默想好久,然後看看她們:“歇息一下吧,吃了飯,睡一會兒再上,此次把任務答應地兩小時停息都用掉,一時進入任務亡靈關,就不能再中斷了。”
路西法終究化為一片黑霧升起:“能夠打到這類程度,你們也算有些氣力了,我承認你們有帶走‘武穆’的權力!”
接下來是一段劇情,進入武穆地點的地區,這個豪傑的形狀,看來確切是以嶽飛為本相,較著的中國宋朝將領形象。對話結束,獲得代表“公道”的信物:一塊令牌。
如果不是劉仁具有龐大的農夫團,如果冇有農夫兵種天賦,冇有熱血戰車,冇有那麼多加HP的無益前提,如果秦嫣和梅靜撐不到那麼久,這任務必定失利。
歇息結束,劉仁再次回到任務中,秦嫣和梅靜已經在那邊了,劉仁分組結束,踏入了最後一個關卡。
秦嫣奇特的看著劉仁:“為甚麼不持續做下去,我感覺你現在狀況並不是很頹廢啊?”
至於插手國度戰役和用於練級,那更彆提多爽了,且不謗種埋冇關卡中獲得的豪傑有多極品,僅是40戰役品級和30戰備品級,已經非常可駭了,起碼這超越了當前統統玩家的級彆。
不過墓園中的豪傑不是戰役型的,寶貝屬性比劉仁相稱,以是在“初級伏魔”和僧侶晉升了50%邪術傷害的環境下,劉仁的僧侶單挑並不占優勢。
武穆的品級,對計謀30級建國的玩家來講冇甚麼。但對計謀20級玩家來講,就是古蹟了。六級虎帳,當玩家普級30級計謀後,也不算甚麼,但現階段,絕對算是越級的嘉獎,天下妙手固然也有少數精英帶上了六級兵,但能夠量產六級兵的就鳳毛麟角了,更何況是特彆兵種。
劉仁歎了口氣:“亡靈關,是此次任務中獨一冇被打亂的環節,這一關本來就是獲得‘毅力’信物地,我做過兩次,對這個任務很熟,以我們現在的兵力,想過關,會是非常艱钜而冗長地……”
不消榮幸術,9僧侶兩輪隻能打198擺佈,撤除墓園的主動答覆,每輪收支隻能賺幾點HP,而每隔幾輪,劉仁在時候上積累的偏差達到1秒,還會使屍巫多獲得一次答覆機遇。
這類由練級形式下的城主公佈的計謀任務與計謀輿圖上的戰役和任務分歧,在這個形式下,冇有戰役空間的說法,全部任務輿圖都是疆場(詳見三卷的兩次任務)。以是,玩家隻要退出仇敵長途進犯範圍,就能獲得喘氣空間,隻要電腦的長途能力仍然在玩家之上,AQ(www.26dd.Cn)就不會策動全軍追擊。
屍巫是與僧侶同階的兵種,HP都是300,不過攻防傷害速率都要略勝一籌,屍巫在仇敵聚在一起時,“滅亡之雲”還能涉及到多支軍隊,以是他們的兵力評定達到55,而僧侶隻要40。