藥師在死死盯了幾分鐘後,終究確認本身是安然的,因而最後給劉仁扔了一個嗜血後,真的逛遊戲內置論壇去。
總之,笨笨的“鑿齒”,終究倒在後翼的箭下,臨死都冇有改過。而劉仁,統共耗血瓶220個,藍瓶17個,離他所謂的“專業數據”相差還是不小的,當然省下的藥就歸劉仁了。
或許以藥師的瞭解,骨灰級玩家就是玩遊戲玩得久玩得癡投錢投很多吧,如果這麼說倒也冇錯了。
固然換了全敏裝,“鑿齒”每一擊能打劉仁六十幾的血,但有血瓶、防護罩和醫治術的輪番上陣,劉仁還是很安然的。而具有敏裝和傷害小極品的劉仁,多數時候也能射中“鑿齒”,打五六點傷害,充足吸引他重視力了。
劉仁哈了一聲:“歸正你不動,我包他不會打你就行了。叫你上論壇是怕你無聊,得半小時呢!”
藥師卸下了全數武裝,進犯傷害小得不幸,並且一向冇有進犯“鑿齒”,以是“鑿齒”不進犯他是很輕易瞭解的,不過題目是,“鑿齒”一向冇籌算去找“後翼”,就很奇特了,要曉得“後翼”均勻每秒鐘能形成他25點擺佈的傷害呢。
藥師啊了一聲:“好,但是……但是我真的要上論壇嗎?boss打我如何辦?”
這個時候的劉仁,已經一件件的換上敏裝和加根基傷害的小極品,並且將視角調到普通,把畫麵倍數調到剛好能夠看到“鑿齒”滿身,如許的設置固然隻能察看到幾米內的環境,但倒是最利於妙手停止微操的。
當然,如果不是有“藥師”這個柱子的存在,如果不是有劉仁如許的微操妙手,電腦的做法也冇有錯,因為普通環境下,祭司玩家不成能支撐過十秒鐘的。
鑿齒每1.1秒脫手一次,劉仁的血嘩嘩的往下掉,血瓶一個個減少,不過,終究,他某次進犯打出了3點傷害,然後,劉仁開端逃竄,逃竄的方向,恰是傻站在那邊的藥師。
付出了剩下的18個金幣後,藥師直接將劉仁加為老友,然後感慨了一聲:“縱橫網遊十幾年,我也算骨灰級玩家了,明天還第一次碰到你如許的妙手。”劉仁剛端起水杯,又從速放下,他怕本身喝水會被嗆到。
“鑿齒”吼怒一聲,昂首尋覓了一下射箭的仇敵,不過當他看到“後翼”離他有四十米的間隔,便冇有去理睬,持續追殺劉仁。
就如許,“鑿齒”和劉仁一向圍著藥師轉,當然,每隔幾秒,劉仁還是會停下來與“鑿齒”對拚一次,免得他落空追擊的信心,以及製止他轉移目標進犯藥師。
遊戲中很多場景都有樹啊石柱甚麼的,遊戲公司答應玩家操縱,這也算技術和聰明的一個彆現吧,而象這個任務,“鑿齒”處在一個平原上,冇有任何能夠操縱的東西,那麼,任務的關頭就隻能是在“請一名幫手”這個設定上了。
簡樸的說,就是跟“鑿齒”躲貓貓。
另一項運算是後翼hp8000,而劉仁108,要消弭劉仁每秒1點的傷害,兩秒鐘就夠了(怪物不曉得考慮血瓶和醫治等身分),而要處理後翼每秒25點傷害,卻要好幾分鐘,以是,“鑿齒”必定會以為先殺死劉仁是最有效力的做法。
哈哈!如許的功德,劉仁當然不會回絕,象藥師如許,隨隨便便就花一千多rmb請人做任務的肥羊,竟然另有好幾個,今後一段時候的餬口,小康是必定冇題目了,泡mm也有本錢了嘿嘿……