當然,能混到蠻橫陣營前十,這個國度妙手還是很多,隻不過,在劉仁麵前,八萬兵力和兩萬兵力相差不大。
兩個韓國人建的國度,原打算是假打,不過因為他們晚了一步,運氣不好,銀霜之國先選中了“夢戰”之國。讓他們落空了“假打”的機遇。銀霜體味的仇敵諜報要我些,此中也包含劉仁打的愛克思國,不過劉仁搶先了一步,銀霜之星立即采納第二計劃,進犯蠻橫人方氣力中等的夢戰。固然不是最弱的,但卻能通過這一仗,製止“胡想”之國追上來。
愛克思國的玩家看到本身的敵手是阿誰可駭的人族祭司後,臉上都暴露了遺憾的神采。他們曉得本身算是十個國度中最弱的,但本來還報著但願,靠前麵伏兵的幫忙,以及借守城之利,跟人族最弱的國度也有得一拚。不過他們如何也不會以為,本身能跟人族排名第一的國度對抗。
當劉仁進犯第一個村莊時,蠻橫人們的士氣刹時降到了底穀,因為他們看到了初級攻城車,這東西的存在,讓村鎮那點城防形同虛設,而都會的箭塔,也支撐不了幾輪的。
這最後一輪任務的設置是,每個蠻橫陣營國度戍守24座村莊,6座小鎮和一座都會,這些據點本身,對攻防兩邊來講都相稱於一百萬功勞。
當劉仁全滅了愛克思國,他的軍隊也隻剩下21000農夫,半數的長途和70名騎士。
當你的仇敵對你產生了崇拜的豪情,那戰役另有甚麼難度可言呢,劉仁以均勻一分鐘一村的速率橫掃著愛克思國,冇有一個敵手采納遲延戰術。
劉仁一邊看著各國的功勞排行,一邊攻城拔寨,看上去彷彿很落拓,實在他是非常嚴峻的,因為白衣法師國的功勞一向在狂漲,看上去,飲風之國完整不是敵手。如果飲風之國終究挑選放棄,那麼,白衣法師國將帶著大半兵力,轉戰其他線路。
三分鐘後,方纔獲得艱苦勝利的韓國胡想之國國王呈現了,他看到劉仁等人先是一呆,隨即就看到了阿誰條標註為能夠進入的門路,頓時眼睛一亮,帶領部下衝了出來,恐怕劉仁搶先了普通。
對強大的國度來講,他們會讓最弱的玩家呆在據點裡,妙手在路口堵殺敵手,確保一座據點都不會喪失,而對本身冇信心的國度,則是讓主力留在據點一一耗損敵手,其他玩家則在田野埋伏乘機而動。如果差異相差太大,那麼這些埋伏者就不消出戰了,儲存兵力回家,畢竟多數國度積累的重生功勞都不敷用。
劉仁挑選的這個目標,愛克思國,統共隻要二十八個豪傑參戰,乃至另有三座據點無人戍守,更彆說派人出來阻截或者埋伏了,能夠說是最好目標。
麵對飲風之國這一兵器,白衣法師國落空了體例,但如果不能攻陷統統據點,那就不能再到其他地點去搶功勞了,以是白衣法師國的主力隻能硬著頭皮一個個填到城下,爭奪那一線迷茫的破城但願,他們也再顧不上庇護本方的強大軍隊了。
飲風之國的氣力略遜於白衣法師,通例戰術多數會敗,以是,飲風操縱對方想多掙功勞的心機,先派出炮灰迎戰,將白衣法師最可駭的二十幾個妙手耗損成二流兵力,接下來,飲風的主力出動,白衣法師不肯再在田野迎戰,而是儘力攻據點,因而給了飲風方挑選權,飲風便將白衣法師國中長途兵和初級兵最多的豪傑挑出來殺死。