仇敵的智慧超越了劉仁的估計,除了德魯伊頭子向這些獵手衝來以外,另有七個惡狼德魯伊強行離開戰役向獵手們撲來,他們竟然看破了劉仁的企圖,想要禁止。
看到嘉獎的第一項,劉仁曉得本身此次本來做得並不完美,因為這一項是:“狗臉獵手好感度+0。”
從0級計謀升到2級,部下也從0階變2階,這就是高完成度的分外嘉獎,而狗臉獵手剛纔被殺死幾隻,那麼現在插手的數量也會呼應減少。
不過,就算僅僅是對主線劇情的這一點點影響,也是劉仁賭命換來的,並且說實話,能夠憑技術無損做到這一步的,全天下恐怕不超越十小我,埋冇分支,可不但是異想開天就能拿到的。
20防60,劉仁的選位非常公道而精確,冇有一個仇敵能繞過食人魔進犯到僅僅幾步外的那些大耳怪,而大耳怪們也非常不講義氣的自顧自逃脫。
任務前期公然很簡樸,一樣是用儘能夠少的喪失穿過叢林,劉仁最大限度的操縱了狗臉獵手的嗅覺,當然也憑著獵手數量上的上風,避過了統統初級野獸,無損通過叢林,來到大耳怪的營地,這時營地方纔被擊破。近百隻大耳怪尖叫著逃向叢林,當然,是向著克洛林和伯拉格這一邊的。
伯拉格收回了“吼怒”神通後,劉仁將20名少年食人魔派了出去,這些食人魔排成一條線,硬生生擋住了那20名德魯伊和40名狼頭人,不過,在向德魯伊建議進犯的同時,食人魔們卻在劉仁的節製下,對狼頭人的鏈枷采納防備狀況。
劉仁有豐富的遊戲經曆,但他永久不成能百分百的算準遊戲設想者的設法,應當說超越半數的任務,劉仁自發得聰明的判定,是弊端的,不然的話,以劉仁的操縱和對遊戲數據的熟諳,不管甚麼任務都將是最高完成度的了。
起碼任務難度。劉仁就更不放在心上了,如果說這輪對淺顯玩家來講是十品難度,那麼對劉仁這兩顆將星來講,第一環任務升了三級。第二環升了兩級,這任務頂多也就是七八品難度罷了。
劉仁看看那批打擊者,不測的是,打擊軍隊竟然是來自兩個陣營的:精靈陣營的戰役德魯伊和池沼陣營的狼頭人。而戰役德魯伊們現在全都變構成狂狼在戰役。
一個動機俄然冒了出來,這但是b平分支,會影響主線劇情的,那麼,必定就不但僅是一種挑選。純真庇護大耳怪或許是一種結局,全滅仇敵是一種結局,莫非就冇有第三種,第四種結局?
“大耳怪們崇拜兩位豪傑的風韻,他們誌願獻出最優良的廚師,克洛林和伯拉格步隊中各增加了一座活動食堂。你獲得3品寶貝‘大耳怪的耳環’,結果為魔力+5,與大耳怪的好感度+6。”還好不是一隊渣滓大耳怪插手步隊,並且此次好感度附在寶貝上,正便利劉仁轉手,歸正劉仁本身是對這好感度冇興趣的。
狂狼德魯伊和狼頭人都屬於狼類,這當然不是偶合,大抵是想解釋他們為甚麼會走到一起吧。不過另一件事是不是偶合呢?那就是食人魔軍隊裡那十二個跟狼頭人有親戚乾係的狗臉獵手。
冇有拿到意猜中的4級寶貝嘉獎,卻拿到一個雞肋神通,劉仁有點愁悶,圈套看上去不錯,三個圈套加起來300點傷害了,還帶2秒困敵結果,彷彿比法師的中級火球和寒冰之類的還強大,不過題目是這三個圈套是隨機的,要傷敵得講品德或者技術,並且。圈套的傷害不被魔力或物理進犯加成,結果到前期就更弱了。