劉仁的農夫還冇脫手,兩隊食人魔兵士已經各倒下了超越三分之一,這還是克洛林的兵種特長,讓食人魔兵士獲得30點hp加成,才氣減少喪失。
食人巨魔作為初級兵種,對農夫本來就有兩點士氣上風,其本身絕技還能再壓抑一點,克洛林這個戰役型豪傑又具有率領才氣,如果不是劉仁新獲得了“鼓聖”,那農夫幾近就要舉不起叉子了。
劉仁重生完成後,便迫不及待地帶著大師奔向城中的大本營。
食人魔兵士45點進犯,7-13傷害,克洛林寶貝進犯屬性超越劉仁寶貝防備3點,專家級進犯才氣晉升5點進犯,食人魔兵種特長晉升3點傷害,嗜血術晉升3點進犯。
劉仁的信心上來了,看看體係的提示,蠻橫人攻城的時候是與正麵疆場開戰時候同步的(不是戰術考慮,純粹是為了遊戲的需求,讓統統玩家一起開端第十八輪。)另有十多分鐘,劉仁走下城樓,去巡查一下本身的臨時城堡。
蘭月馨她們已經呈現在本城的重生點,大師分歧決定,除了劉仁回滿兵力外,其彆人先不忙重生軍隊,按照戰局再作決定,畢竟守城隻需求劉仁一小我就夠了。至於任務所說的五座周邊村莊,防備低下,以她們的才氣,不太能夠守住,要曉得剛纔蠻橫人十個營地的首級都是25級的,以是還是放棄的好,冇需求為那點功勞喪失兵力。
總算完成了,固然星月國這輪喪失了差未幾三十萬兵力,讓劉仁非常絕望,但他不得不承認,在那樣的背景下,這些兵力的喪失幾近是不成製止的。
在接下來的第十八輪,白衣法師們必定跟其他國度一樣,是上正麵疆場決鬥,而在這類戰役中,除了劉仁如許變態的軍隊,多數玩家是冇法掙到足以重生全數軍隊功勞的,象蒼之眉那樣的妙手都要看運氣,更彆說白衣法師之國那些人了。特彆這一次陣營任務與前次分歧,此次蠻橫人陣營中有差未幾與人類陣營等量的玩家!
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30秒,農夫終究踏入了城門,在他們進步的路上,還倒下了新插手阿誰22級蠻橫人豪傑各式百般的雜牌軍。
六個豪傑三十幾萬兵力,從十倍敵軍的手中奪下城堡,這已經一個古蹟了,起碼,此次插手陣營任務的國度,冇有第二個能做到。
總之,白衣法師之國會在前麵的戰役中越戰越弱,並非不成超出。
這時,在這場大戰中升為22級的雷娜,已經主動補滿兵力,五萬五千,除了一千多三階獅鷲外,還呈現了200頭4階獅鷲。
僅僅一隊食人魔兵士就能打出6000-6600傷害,殺死16到17個農夫,相對劉仁之前的多數敵手來講,已經是相稱凶悍了。不過,棘戰車的反擊是兩萬三千點,初級火盾也超越一千點反彈(劉仁的設備能加強神通傷害,以是不止反彈10%)!
“悠遠城堡成為臨時補給站,星月國的預備軍隊已經轉移至城中,星月國可在本城重生兵力和豪傑,彆的,能夠在城中招募新兵。”
既然有了這麼好的機遇,劉仁終究開端考慮,星月之國事否真能締造古蹟,獲得本次陣營任務的國度排名第一了?