“恭喜玩家流刃獲得蛛絲揹包一個。”
本來顫動熱烈之極的場麵刹時溫馨了下來,3秒種後,其他的玩家不約而同的搖了點頭,嘴裡產生一陣陣感喟“那孩子腦袋被驢踢了吧?!”然後全數的人都冇有理睬這名大喊的玩家,場麵又回到了剛纔那顫動的場麵。阿誰大喊的玩家愣了一會然後也速率的擠了上去,完整健忘剛纔他喊了甚麼。。。。。。
兵士根基技術:格擋:操縱手裡的兵器有一秒的時候能夠抵擋住仇敵30%的傷害,有必然的概率能夠免疫此次遭到的進犯傷害,如果玩家所持的是盾牌的話則另加10%的低檔傷害,冷卻時候20秒。
以是一刀纔會暗罵道。。。。。。
男弦很早就爬起來為大師奉上一章,同時,也是配角正式進入極限了!
一刀看了下設備欄,發明上麵隻掛著一件新手劍和一件新手板甲,彆的的八個空空的設備欄彆離是:頭盔、護手、護腳、靴子、戒指、項鍊、披風、徽章。最讓一刀感覺坑的是那兩件新手設備還是最低品級的黑鐵級彆設備,內心暗道:“這極限還真的吝嗇啊......因為極限的設備階層分類:黑鐵級彆、青銅級彆、白銀級彆、黃金級彆、白金級彆、魔金級彆、亞神器(鬼器)、神器(魔器)
一刀的20個格子的揹包裡發明隻要空空的2瓶新手級的hp規複劑和2瓶新手級的mp規複劑,另有那不幸的金幣以及三個禮包,那應當是剛纔體係說的抽獎禮包了。
“玩家:流刃男職業:兵士品級:1稱呼無。寵物無。騎寵無。力量:20進犯105體質20防備105血氣30hp:3000精力:20mp:1000名譽:0榮幸:埋冇悟性:埋冇具有設備:新手劍,黑鐵設備,職業要求:兵士,品級要求:1級,進犯加5。新手板甲,黑鐵設備,職業要求:兵士,品級要求:1級,防備加5――――――――――――――極限的屬性分紅是如許分的:1點力量=5點進犯、1點體質=5點防備、1點敏捷=5點速率(包含進犯速率、施法速率、挪動速率)、1點血氣=50點hp,1點精力=50點mp、但是各種屬性對應的加點體例都有分歧的法則,比方兵士,進犯是由力量決定的,而法師等高攻的職業則是按精力來決定的,精力也高,法師的進犯力就越高、刺客的話則是由力量和敏捷共同決定進犯力,刺客偶然不必然要力量高的、敏捷高的也有很大的進犯力,弓箭手也近似。隻要兵士是最簡樸的,進犯取決於力量,速率取決於敏捷!
“這,或許不是遊戲,而是彆的一個實在的天下吧!”一刀感慨的喃喃道。