網遊之劍逝_第二十一章 職業技能 首頁

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“哼哼,前麵另有更短長的呢,看好了。”老頭對勁的說道。

“技術甚麼的呢?”看著半天冇反應的老頭,藍楓不由得問道。

“那是,我那麼強,仇敵必定……呃……”老頭很快就接了一句,成果……

“你那麼強,仇敵應當很多吧。”藍楓高聳的來了一句。

“實在吧,才十幾個的模樣。”

在劍刃上凝集力量,在斬到仇敵時發作大量傷害(可挪動蓄力,進犯力上限150%,最低100%。),同時力量不散持續形成三段後續持續衰弱的傷害,傷害彆離為第一段進犯力的75%、50%、25%。耗損30MP,冷卻時候10秒-30秒(由蓄力時候鑒定,MP可由蓄力時候是非返還,最多10MP)。

“啊!”

“那我就把你送出去了。”老頭看著藍楓籌辦好以後,就有些小小的孔殷道:“走你!”

“砰!”

從最開端老頭的話就發覺不對勁了,因而就抓著老頭的脾氣摸索了一下,成果完整一種上了賊船的感受。

“咳……”老頭粉飾一下本身的難堪持續說道:“除了這三個技術外另有就是一個職業被動,淺顯的劍士被動你本身待會兒就會了(用劍係兵器進犯力加成10%)。職業被動就是用雙劍阿誰,這個被動與淺顯的雙劍被動不一樣。”

畢竟不是每小我都能忍耐長時候的孤傲的……

不過這如果一套技術下來,藍楓就冇有MP值了,現在藍楓也才一百多的MP值。戰役每秒規複MP值也就才2點的模樣,也就是差未幾一個閃電連擊用了,下一個閃電連擊冷卻時MP值方纔規複好的模樣。

遊戲的輿圖麵積比地球還大,任務劇情,人物故事等都由超等電腦彙集地球的質料自行改編整合的,輿圖更是仿各個世紀各個國度各個神話故事等天生。真如果有費事,藍楓隨便找個地兒隱居就好了,歸正也風俗一小我的餬口,無所謂的。

“叮!”遊戲提示:“您是否學習職業被動技術――禦劍之心!”

“學習。”藍楓直接肯定,和寒光斬比無益有弊。也是,都是初級的技術。

“糟糕,透露了。”老頭心中一緊,更是看到藍楓不善的眼神,曉得中了藍楓的套了。

感受上和瞬身連擊差未幾模樣,都能做出短小的位移。隻不過瞬身連擊應當隻能對一個目標有效,第一次進犯應當算是標記,不能藉此移到中間的另一個目標身邊。不過兩個目標實在是隔得近的話,應當也能夠操縱挨著本身近的阿誰移到遠點兒的阿誰身邊,換個方位就疇昔了。

“至於今後藍色火焰帶來的結果嘛……歸正也冇幾小我見我用過,結果也不都全曉得,應當冇題目。”老頭有點不肯定的說道。

“MP值不敷。”藍楓不由得內心遺憾感慨了一下。

“叮!”遊戲提示:“您是否學習職業技術――劍蕩斬!”

“好,我們接著下一個。”

“臭小子,算你行,必然要整治他一下才解氣,要如何呢……”老頭內心暗恨的想著。但是嘴上還是的迴應一下。

“學習!”這個技術無疑讓藍楓更加的動心,不止是它附帶的小小的刹時位移,關頭是還能附帶進犯殊效。要曉得“寒光斬”這個技術便能夠算作進犯殊效,如果瞬移到後背的話,能夠直接缺點進犯,觸發更深層次的傷害。並且寒光斬的進犯速率還要比淺顯進犯要快很多,這無疑減少了仇敵遁藏的能夠。和寒光斬絕配!就算冇有寒光斬也是能夠暴擊啥的。

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