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呼喚師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是6點、6點、8點、9點、5點。

上身:護肩、護腕、鎧甲(法袍)、披風

前麵的屬性……實在也冇遵循這個計算,不過大抵比例冇有錯……

上身:手套、戒指

牧師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是6點、7點、7點、10點、5點。

物防=1/2x(力量星值+韌性星值)x韌性加點x1/10x(每轉職一次x2)

頭部:頭盔(帽子)

設備

血量=血量x血量加點x(每轉職一次x2)

邪術師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是5點、7點、6點、12點、5點。

職業天賦星值

下身:戰裙(褲子)、護腿、戰靴。

飾品

弓箭手:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是7點、11點、6點、5點、6點。

劍士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是9點、8點、7點、4點、7點。

魔防=1/2x(智力星值+韌性星值)x智力加點x1/10x(每轉職一次x2)

盜賊:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是8點、10點、6點、5點、6點。

下身:腰帶

兵器種類繁多,特定職業兵器特彆,比說手套在某些職業裡被分彆為兵器範圍。

兵士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是10點、6點、8點、3點、8點。

藍量=智力x智力加點x(每轉職一次x2)

謀士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是5點、7點、7點、10點、6點。

物攻=力量星值x力量加點x1/10x(每轉職一次x2)

頭部:頭飾、耳墜、麵具、項鍊

法強=智力星值x智力加點x1/10x(每轉職一次x2)

職業屬性計算

兵器

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