呼喚師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是6點、6點、8點、9點、5點。
上身:護肩、護腕、鎧甲(法袍)、披風
前麵的屬性……實在也冇遵循這個計算,不過大抵比例冇有錯……
上身:手套、戒指
牧師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是6點、7點、7點、10點、5點。
物防=1/2x(力量星值+韌性星值)x韌性加點x1/10x(每轉職一次x2)
頭部:頭盔(帽子)
設備
血量=血量x血量加點x(每轉職一次x2)
邪術師:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是5點、7點、6點、12點、5點。
職業天賦星值
下身:戰裙(褲子)、護腿、戰靴。
飾品
弓箭手:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是7點、11點、6點、5點、6點。
劍士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是9點、8點、7點、4點、7點。
魔防=1/2x(智力星值+韌性星值)x智力加點x1/10x(每轉職一次x2)
盜賊:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是8點、10點、6點、5點、6點。
下身:腰帶
兵器種類繁多,特定職業兵器特彆,比說手套在某些職業裡被分彆為兵器範圍。
兵士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是10點、6點、8點、3點、8點。
藍量=智力x智力加點x(每轉職一次x2)
謀士:力量、敏捷、體力、智力、韌性彆離是5點、7點、7點、10點、6點。
物攻=力量星值x力量加點x1/10x(每轉職一次x2)
頭部:頭飾、耳墜、麵具、項鍊
法強=智力星值x智力加點x1/10x(每轉職一次x2)
職業屬性計算
兵器