網遊之箭羽鋒芒_第六十三章:恐怖的攻擊 首頁

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“存亡看淡,不平就乾,我賭了,挑選打擊!”方白咬牙切齒的看著貝利,極力讓本身的語氣變得平和,“謹慎一點!”

“我挑選打擊!”方白對峙了本身的挑選。

看到邪術陣的色彩穩定下來,然後忽明忽暗的有規律閃動著,方白深吸口氣,做人不能太貪婪,綠裝就夠了!

“好的!”

2.彈射(被動),你的淺顯進犯具有彈射結果,在射中目標之掉隊行一次彈射,對目標1米內的另一個隨機目標形成25%的傷害。

3.打擊(珍稀被動),追魂微弱的弩箭會使你的淺顯進犯打擊目標,使其減少5%挪動度,最高疊加4層,減少其2o%挪動度,在疊加至5層以後,目標會墮入1秒的眩暈狀況,挪動度規複且1o秒內不受打擊結果。

簡介:采取上好星鬥鐵及犀牛角製作而成,做工精美,機能優良,優良的弓弦包管了射程,簡便的質料包管了便攜性,是少數包管便攜的同時不減少射程的手弩之一。

踏踏踏!

“爽!”

廢話扯完,貝利立即進入鑒定狀況,他從法袍上的口袋中拿出一個小小的刻刀說道:“人類是天下上最完美的生物,我們具有聰明的腦筋和健旺的體格,不過最讓我們高傲的是我們謙虛學習的精力,論邪術我們不如巨龍和精靈,論打造我們不如矮人,但百年以來,不管是邪術研討還是設備打造,我們都有了長足的進步。”

貝利不美意義的服了服本身的眼鏡說道:“因為全部紫雲城,隻要道格爾大師纔會打造設備啊!”

“哦,不錯的手弩!”貝利看到追魂,雙手接過來,好好打量了一番,口中連連讚歎,“這必然是道格爾大師的佳構!”

1.破甲(被動),你的淺顯進犯或技術會疏忽仇敵5點防備,從而晉升本身傷害。

“鑒定費1o銀幣!”貝利毫不包涵地打斷了方白的沉思,伸手說道。

方白快跑到貝利這裡,他正站在鐵匠鋪後側的街道中間,因為遊戲初期大師冇甚麼設備需求鑒定的,以是貝利這裡門可羅雀。

方白感慨一聲,從速把從不利蛋身上爆出的鎧甲以及其他的渣滓脫手,回籠一些資金再說!

方白搖點頭,既然做就要做到極致,歸正鑒定機遇有三次,勝利率則是5o%,除非他臉很黑,不然應當會勝利的。

方白點頭說道:“是的冇錯,你真是慧眼如炬!”

屬性:物理進犯+45-59,暴擊概率+5%。

“進犯這麼高!”追魂的物理進犯竟然高達45-59點,這非常出乎方白的料想,最首要的是還不減少射程和移,再加上附加的暴擊和被動打擊,可謂完美。

“哦,天啊!”貝利扶了一下本身的眼鏡,有些抱愧的看著方白,“我的手不謹慎抖了一下,有一點邪術紋路刻得有些偏,不過還好,另有挽救的機遇!”

說著,貝利從口袋中取出一個小銼刀,將本身方纔描畫的邪術紋路磨平,然後問方白:“破甲和彈射邪術紋路我熟諳的很,一次就能勝利,不如從它們兩個當挑選一個。”

“綠裝!”

“挑選3!”

體係:鑒定失利。

“阿嚏!”

“缺錢啊!”

附加:打擊(描述略)。

“這麼貴!”方白瞪了瞪眼睛,不過想想鑒定費和設備屬性直接掛鉤,追魂屬性這麼強大,鑒定費貴一點是應當的,在交完鑒定費以後,方白現本身變成了一個窮光蛋。

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