網遊之劇毒_第二十二章 滅團的七月 首頁

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除了翻開PK開關以外,這段主線劇情所賜與的5點陣營名譽值,也是非常首要的東西

這纔是混亂年代受那麼多玩家歡迎的首要啟事……

因為交叉在主線劇情當中,以是每一個玩家的PK開關都會在這裡翻開,除非玩家今後不想做主線任務了,那樣倒是能夠製止翻開PK開關。

但是,如許做的人是傻子

而就在這個時候,暗中評斷會陣營阿斯加洛德城外的輿圖,奎羅斯高地的初級副本入口處,一隊玩家俄然呈現了。

七月聽到他的喊聲,臉上更是討厭,頭也不回地罵了一句:“滾蛋彆煩我”

……

玩了那麼久的遊戲了,瘦子早就對這PK法則很熟諳了,在他看來,如許的設置,不敢說是最公允最公道的,但是也是比較人道化的設置了,遊戲內裡並不由止玩家PK,但是卻製止玩家歹意PK,甚麼殺紅名爆設備,玩家被人洗白之類的事情,混亂年代中向來冇有呈現過。

和普通收集遊戲的PK軌製分歧,混亂年代中,並冇有紅名這類說法,玩家之間的PK,隻取決於陣營名譽值

任務一:漂亮的(?)獸人小夥子艾薩克,比來正籌辦著向貳敬愛的女人麗娜剖明,不曉得他從那裡傳聞了人類國度的年青人的示愛體例,因而決定照葫蘆畫瓢,他請你幫他到阿斯加洛德城外,尋覓一束紫色的魔焰花返來,然後送給麗娜。任務狀況:未完成。

好吧,批示也就批示吧,誰來不是一樣呢?但是羅墨玲卻千萬冇有想到,這傢夥的批示,竟然是如此的慘不忍睹

在她身後,一名身材高大,看起來蠻帥氣的男性死騎玩家,也離開了步隊追上來,一邊追,還一邊叫著七月的名字。

除了在名譽販子那邊采辦物品會耗損掉一些名譽值以外,玩家的名譽值減少,更多的是來自於PK,對於同一陣營的玩家來講,PK時的主動進犯方,會立即耗損掉5點陣營名譽,不管你到底殺冇殺死敵手,都要耗損,而被進犯的玩家,假定被殺死了,那麼也一樣會掉5點名譽值,但是假定冇有被殺死,或者反擊勝利的話,那麼名譽值不會減少。

一呈現後,步隊中一名女性灰燼方士玩家,氣呼呼地冷哼了一聲,然後轉頭就走

而相反,如果玩家的陣營名譽值低於最根基的0點,變成了負值的話,遊戲裡的NPC會回絕與你買賣,發聽任務的NPC也不會給你任務,假定負值負得太高了的話,你不但要謹慎陣營衛兵會將你抓去下獄,並且還要謹慎專門針對你的低爆率

是的,羅墨玲他們此次副本開荒,竟然滅團了,一想到這事情,她就感覺火冒三丈,本來和緣分天空,以及彆的兩個玩得很好的朋友,籌算打這苦楚高地副本,弄一點設備圖紙甚麼的晉升一下氣力,成果麵前這男的,竟然硬生生地厚著臉皮插了出去。

實在並不是如許的,脫手PK時耗損的名譽值,並不是牢固的5點,而是跟著玩家擊殺人數而遞增的,玩家在殺第一小我的時候,隻耗損5點,但是殺第二小我的時候,就會變成10點,第三小我的時候,或許就是20點了,想要仗馳名譽值多而持續地殺人,這是完整不成能的。

在遊戲裡,如何儘能夠多的讓本身獲得陣營名譽值,是玩家一向都要尋求的。

現在,這個主線劇情給的5點名譽值,一是為了製止名譽值還在是0的玩家,被彆人擊殺後名譽變負數,二來也是以這類情勢奉告玩家,競技性PK的到來。

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