網遊之局中局_第八十五節 英雄試煉 首頁

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血量4000

第二層是一個殘破兵俑,一樣是敦煌的任務怪,隻不過品級比沙坡狼高罷了,衛斌又是一刀秒殺殺了兵俑。

血量7500

品級20

……

這一層衛斌利用了兩個技術加一次普攻才處理了它。

從第20關開端,不再有金幣嘉獎,取而代之的一次豪傑指導的機遇。

—780

指導1的施法間隔增加5米,真武8米必有奇效,比如和內功門派對決,即便被敵方看破了隱身也能夠遠間隔打出節製以包管先手,或者留人的時候不至於因為間隔題目讓對方逃竄,要曉得原版的蘭花點穴手施法間隔隻要2米;指導2的下一個技術必然暴擊還是很強的,特彆是真武指導,目標四周的仇敵越少晉升的傷害越高,假定目標隻要一小我那麼下一個技術便能夠打出四倍傷害,的確強到冇朋友;指導3能夠增加持續傷害,移花接木但是天山的首要輸脫技術之一;指導4增加封穴時候就即是變相的增加移花接木的輸出空間。

衛斌故伎重施,一套技術下來打掉了他八千多的血量,衛斌冇無益用陽均天歌,陽均天歌需求耗損半管肝火,他需求留著整管的肝火去對於接下來的boss!又是三下普攻終究帶走了麥友仁的生命,此時經曆了19層的應戰,在衛斌謹慎的操縱下,血量已經掉到了80%。

拋棄木人頭子

二代鬆鼠的防備太低,最險的一次太古棋魂打出了一個暴擊,鬆鼠最後隻剩十幾的血量,此時太古棋魂隻要五千的血量了,衛斌三個技術冷卻時候已過,從速現身三個技術加兩次普攻將太古棋魂當場格殺!他可不敢再靠著鬆鼠了,一不謹慎就死了,到時候太古棋魂就會喪失仇恨滿血。

血量3000

3、鷹擊長空冷卻時候減半,但傷害降落20%。真武指導:鷹擊長空冷卻時候減半

太古棋魂本來對衛斌形成的傷害全數轉移到了鬆鼠身上,同時還觸發了60%概率的初級反震,將傷害原數償還了歸去,衛斌從速淺顯進犯,一刀,兩刀,三刀,刀刀砍掉太古棋魂一千一百擺佈的血量,跟著初級肉牆時候的結束,移花接木也到時候了,期間一共砍掉了太古棋魂22000的血量。

您獲得經曆值51200,款項10銀。

第三關是荒漠豹,無一例外也是一刀秒殺,畢竟十來級的怪物太弱了。

指導1原技術是使目標遭到一次分外傷害並濺射3個目標,豪傑指導後是濺射5個目標,真武指導後濺射6個目標;指導2主如果考慮到輸出環境的題目,天山完美的輸出環境就是節製技術的那幾秒,等節製結束後如果本身冇有免控技術的話就會遭到對方的反控,再長的持續時候也無濟於事,還不如將持續時候和冷卻時候都減少,而真武指導會使玩家進入鬼舞狀況,屆時一些需求隱身狀況策動的技術便能夠直接策動了,比如蘭花點穴手;指導3合適單挑,比方你的會心是50,對方會心防備是20,那麼實際上你的暴擊概率就是30%,指導後就是60%,但天山逐步的都有了陽關三疊技術,增加會心96點,當時候這個指導就是錦上添花了;指導4能夠更有效的追殺仇敵,真武指導是6秒免控,免控技術極其罕見,是衛斌最看好的指導之一。

指導1的數量由10個增加到12個,間隔也多了一米,對於一個近戰來講確切是一個福音;指導2和3都是增加輸出的;指導4算是一個軟控,對方被減速了,天山便能夠追著殺了,但是是以會捐軀了蘭花點穴手這個先手節製,因為普通來講,起手還是要節製技術的,不然本身必然會被反控,當然如果共同移花接木鬼舞狀況的話便能夠和蘭花點穴手兩不遲誤了!

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