墓碑傾銷員點了點頭,說道:“打過,不過我這進犯能夠破不了防,這傢夥的防備已經超越我的進犯值了。”
陸明肝火值已經滿了,直接開釋,噗嗤一聲,肝火開釋傷害加上聖劍訊斷標記暴擊加聖光護體亡靈類分外增傷,最要命的是,觸發了疏忽防備。
但是每次當他的血量到一半時,身上便亮起綠色的醫治光芒,血量又直接飆升到百分之八十擺佈。
“我聽落日說,老邁你能越級十幾級打刺客。落日不就敗在你的手裡嗎?”墓碑傾銷員舉著盾牌,頂著掘墓者BOSS的進犯,時不時捅上一槍。
掘墓者頭上冒出一萬七千點傷害,頓時讓墓碑傾銷員懵了。墓碑傾銷員看老邁疊技術傷害,這不曉得疊了幾層才氣有這麼高的傷害?
“老邁,牛啊,竟然能夠打出三千點傷害。”墓碑傾銷員說著,右手的長槍刺出,噗嗤一聲,掘墓者BOSS頭上跳出兩千點傷害。
反彈傷害遵守一個原則,根基是進犯方進犯力越強,反彈傷害越高。
兩人來到掘墓者的石台邊上,掘墓者此時的氣血已經回滿,需求重新開怪了。
陸明笑著衝了上去,固然空中上不竭的呈現小型的墓穴,但是BOSS的仇恨全都在墓碑傾銷員的身上,陸明能夠安穩的站樁停止輸出。
陸明微微點頭,的確,墓碑傾銷員如許挑選是非常明智的。盾兵這個職業在設想上就方向於肉盾,但也有人把他玩成了攻防兼備的職業。
陸明看了墓碑傾銷員一眼,說道:“這個BOSS你打過嗎?”
陸明一邊說著,一邊站在原地機器式的砍著BOSS。
“有上限,根基逆天是不成能的,但上限傷害能夠達到高於品級三十級的人是冇題目的。這個不但要公道分派技術挨次,還得掌控機會,最後還得靠一些運氣。”陸明實話實說,即便是他成心識的停止疊加,也難以在短時候內觸發全數被動。
陸明一邊輸出,一邊說道:“落日他的節製技術少,如果碰到群控和單控技術,即便我技術再好,也冇甚麼用。”
諷刺技術拉滿,BOSS的仇恨又被他拉疇昔了。地上的小型墓穴不竭呈現,但墓碑傾銷員就站在原地舉著盾牌利用反彈技術,陸明也不遊走,站在原地用心疊加傷害。
陸明淡淡一笑,順勢砍出一劍:“疊了五層,外加技術被動。另有一個被動冇觸發,不然能夠六層疊加。”
墓碑傾銷員說道:“老邁,你如果主動技術多,那不得逆天了。”
遊戲傷害疊加,設置上限的目標,也是為了均衡。如果傷害疊加上限不做限定,那麼對於腦力反應計算普通的淺顯玩家,是極其不公允的。
“我三十五級,這BOSS對我的品級壓抑能夠忽視不計。”