搶救:每級戰役前答覆7%生命值
力敏智魅屬性則是辨彆於技術品級。
鍛練:增加品級比角色初級的兵士每天4、8、16、32、64、128、192、256、384、512點經曆值
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魅力型魁首技術:
壓服力:每級增加一點npc好感度
強擊:每級強擊進步6%近身傷害值
敏捷類小我技術:
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物品辦理:每級增加6點物品空間。
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盾防:每級減少盾牌耐久度耗損的8%
騎術:每級增加戰馬挪動速率12%
聰明類小我技術:
兵器把握:每級進步可投入的兵器諳練點上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480
療傷:每級晉升非戰役時生命值答覆速率30%,
跟蹤:每級增加對陳跡的操縱環境
聰明類步隊技術:
步隊:是指對全部步隊都會見效但不疊加,高品級覆蓋低品級。
小我:是指隻對具有此技術的單位有效
鐵骨:每級鐵骨進步生命值2點。
敏智魅屬性同上。
窺伺:每級視野增加10%
魁首:是指全部步隊帶領人伶仃見效的技術。
手術:每級減小部下的滅亡率5%
力量類小我技術:
騎射:增加在頓時射擊的穩定性以及傷害5%
力量類技術品級要求不高過力量的1/3,不然冇法增加技術品級。
買賣:每級減少5%買賣開支
打劫:每點增加10%戰後收益。
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統禦:每級增加5單位軍隊照顧量,減少5%軍隊開支。
領導:每級進步行軍速率3%。
俘虜辦理:每級增加5點俘虜照顧量。
強弓:每級進步弓箭傷害的12%
技術分為:力敏智魅四種屬性,同時另有小我步隊魁首三種類彆。
工程學:每級減少5%扶植耗損以及扶植時候
魅力型小我技術:
跑動:每級增加挪動速率10%
敏捷類步隊技術:
強擲:每級進步投擲兵器形成的傷害7%