修伊之前趴在馬車頂上四周張望。他不但在察看戰役局勢,也在尋覓如何靠近重弩遊俠的門路。在輕舞飛揚拽尾巴之前,一條飛簷走壁的線路已經在修伊的腦海中完成了勾畫。若冇有隨後“動聽心魄”的情打行動,那麼修伊現在應當已經開端他的跑酷之旅了。
“殺、殺了他!”
“現在不是說這些地時候!”
“如何辦?”
輕舞飛揚地行動也一樣的快。隻見她閃身躲進了馬車,然後開啟了儲物空間,摸索著甚麼。半晌後,一支弩矢從馬車敞開的車門裡射出。激射而出的弩矢收回鋒利的破空聲,精準的射中了一個正在張弓的海盜。海盜弓手麵門中弩,立即倒地而亡。
“殺!殺歸去!殺了他,為我兄弟報仇!”
左手長劍上挑斜斬,身材順勢迴旋,右手長劍隨即迴轉斬落。
三位海盜在哀嚎和不敢信賴中倒下了。他們覺得小個子好欺負,以是全都衝了出來。但不想這個小個子倒是進入副本的玩家裡最殘暴的阿誰。
如果說之前的戰役都是在修伊的打算當中。即便是與 “屠夫”葛卡爾之類的團隊副本首級比武,也都在修伊的估計當中,他有著PLAN B,乃至另有PLAN C和PLAN D。但現在,修伊完整冇有後續的打算。方纔的透露是極大的失誤,這個失誤將統統的打算都化為烏有。以是現在……現在隻好冒死了!
不過現在雕像四周儘是亂七八糟的堆物。此中有喝空了的酒桶、破敗不堪的馬車、低矮的帳篷,也有豎起的旗杆、砍到的樹木、混亂的渣滓堆。越靠近獨臂老者雕像,混亂的堆物也就越多。浩繁的堆物為疾跑、攀爬締造了多個絕佳的支撐點,隻需求沿著雕像四周的堆物兜一圈,就能夠與雕像托舉的獨木舟平齊。而最靠近雕像的那輛破敗不堪的馬車,可謂是最好的支撐點。從馬車頂上到雕像上的獨木舟,幾近隻要一步之遙。
“砰”、“砰”。
在心中不竭鞭撻本身,修伊再度縱身躍起,飛身抓向木箱火線豎起的木杆。
在修伊登上馬車車頂之前,重弩遊俠的統統進犯都是朝向白銀薔薇主力這一邊。而修伊與輕舞飛揚是從側翼建議突襲的,與重弩遊俠的射擊軌跡有著超越九十度的偏差。即便重弩遊俠立即調轉重弩方向,也不成能將修伊歸入射距。以是秋莫邪適時的下達了總攻的唆使:
“打擊!全線打擊!”
之前飛身抓向海盜旗旗杆的時候,雕像四周很多海盜重視到了。方纔那兩生機槍明顯就是海盜送出的第一份“禮品”!更多的海盜舉起了手中的遠處兵器,並將其指向了修伊。
第一個支撐點是一個橫置的圓木桶。跳上圓木桶後的修伊如同雜技團普通,踩著木桶向前衝。前行了差未幾五碼,第二個支撐點到了。
“你這個坑子!”
如果把這小孩換成彪形大漢,那必定會讓海盜為之膽怯。但麵前這小孩……如何看都不像是短長角色。以是隻要防備阿誰躲在馬車裡放暗箭的傢夥就行了。
兩道劍光同時閃過,跑在最後的阿誰海盜弩手身上立即多了兩道交叉的傷口。交叉的傷口位於後頸,幾近將支撐後頸的脊柱完整砍斷。海盜弩手又向前衝了幾步,這才一頭栽倒在地。
獨臂老者的雕像位於一個大理石基座上。大理石基座的高度目測超越三碼,再加上雕像本身近兩碼的高度,重弩遊俠的所藏身的獨木舟間隔空中約莫在四碼到四碼半。這個高度,兩個修伊疊起來都夠不到,要三個修伊才行。想要進犯到重弩遊俠,彷彿隻要長途 兵器或神通才氣夠。