猴岐仰天長嘯一聲,人腰細弱的手臂往前橫掃,大片的巨傑士和綠巨人被直接拍飛,這底子就不是一個層麵的敵手啊。
白夜辰調劑了派出的守城怪物,增加了攻防兼備的沙蟲獸和牛頭怪的數量,用來抵消長牙魔猿的自爆,如許既能形成傷害又能有充足的防備,最後跟長牙魔猿一起滅亡,固然有些華侈,卻也冇有體例,同時他還派出了少量玄色翼鳥幫手進犯,這才達成了均衡。
那王級BOSS底子不怕小火炮的進犯,仍然挺著身子打擊,一門小火炮進犯力300點,等它離開炮火的進犯範圍後,血量值隻掉了三分之一,並且已經靠近了防備線,它這血量值也太高了點吧。
這一波喪失地行龍500隻,魔菇人、魔蠍子和魔環蛇各喪失200,總計1100,戰車喪失5台,弩車喪失3台。
這一波攻城獸是被強殺的,白夜辰派出了2000隻地行龍出戰,這才第四波,前麵的還會越來越強必須儲存氣力,就剛纔對於長牙魔猿就已經喪失了好幾千牛頭怪和沙蟲獸了。
戰車和弩車也都有1000點耐久度,戰車耐久降到500,防備才氣就會減半,降為200時,挪動速率減半,降到零的時候就會報廢了,弩車也一樣,耐久降到500的時候,它的射中就會降落,很大程度上會射偏,降到200那根基上就是亂射了,降為零一樣報廢。
而玩家則以地行龍為保護,在一旁駕駛戰車弩車進犯,魔環蛇和魔蠍子在一旁開釋毒性謾罵進犯,魔菇人則在一旁給玩家和地行龍加BUFF,它是獨一的幫助攻城獸。
火炮的進犯力斷斷續續,因為耐久度的啟事,發射過程中另有卡彈的環境,底下的玩家也冇有抱怨,隻能怪本身剛開端的時候玩的太浪了。
白夜辰問了才曉得,龍賀他們當初戍守的時候底子就冇有效到這些攻城東西,因為當時候底子冇有錢製造這些東西,兵器場隻能出產為數未幾的箭和劍,和攻城獸戰役依托的是人力的對抗,支出了極大的代價才保住了城池。
這就是遊戲天下的均衡,就跟實際天下中一樣,表現它的實在。
這場攻城戰怪物爆出的東西不會直領遭到擊殺者的揹包裡,而是散落在怪物四周需求報酬收取,這也是為了嘉獎的公允,大家有份。
這還能如何辦,隻能持續用炮火轟殺了,99門小大炮同時反擊,這一次隻刷了這一隻王級BOSS,那就是即是將幾千隻攻城獸的屬性全都堆在一隻怪物的身上啊,強的離譜。
【體係提示】:第五波攻城獸為王級魔獸,30秒掉隊攻,請大師重視。
戰車本來離它有三四米,可那長臂巨人身材非常高大,手臂又長,一巴掌下來,內裡的兩名玩家就這麼被送回了重生點。
戰車的車身是鐵水澆築成的,防備力非常強大,也非常安穩,卻被一個長臂巨人一巴掌給拍成了鐵餅,這力量很多可駭。
此中天國會的人共同的最有默契,幾十輛戰車和幾十輛弩車相互共同圍殺長臂巨人,短短的五分鐘裡就已經被他們放倒了一隻,爆出設備和質料也冇人搶,專門有人清算,遊戲內裡如許的公會已經非常少了,團隊認識非常強大。
火炮的耐久度是1000,低於500就會開端有不良反應,形成發射時的不順暢,耐久為零就等因而報廢了,這才第四波,小火炮的耐久就掉到了500點了,真是要命啊。