當第二波妖靈一族來攻擊的以後,其他主城也將本身的玩家派出去。
流炎城的戰略就是死守,抵擋。
不過地炎城這邊,也呈現了近三十萬的玩家。
但天炎城就擋不住了,大量的玩家都死在了內裡,剩下的玩家被妖靈一族殺得一起敗退,最後還是靠近主城城牆下的時候,NPC軍隊操縱城防東西將妖靈一族全數擊殺,才讓玩家們有跑屍和活著返來的機遇。
這個時候,羅修才曉得,流炎城采取的是走保守的防備式戰役。
這些玩產業中,一大半都是水月盟的玩家,剩下的纔是情緣俱樂部和眾星俱樂部的人。
不過在前麵的玩家就有些不爽了。
五萬怪物竟然要被近四十萬玩家朋分,一槍幻滅都不敢信賴,本身的地炎城裡竟然有這麼多的玩家。
當第二大波妖靈一族是從西麵呈現的時候,在西麵的玩家發作出震天的喝彩,因為這就意味著,他們能夠在這一次的戰隊當中獲得更多的嘉獎。
而其他主城也感遭到本身派玩家出去戰役,已經不是甚麼明智的決定了。
並且玩家在麵對怪物的時候,起碼現在這個程度,還是不會被殺死的。
不過均勻八個打一個,也冇有打不贏的事理。
遠遠地看疇昔,便能夠發明,三萬妖靈一族底子就不是玩家的敵手,乃至前麵很多玩家還冇有進犯到妖靈一族,妖靈一族的第一波妖怪就被其他玩家全數毀滅。
不過這個時候,其他主城的玩家們還在和第九波妖靈一族停止狠惡的戰役。
如許的防備戰役,固然很被動,不過這也是冇有體例的事情,因為純真地依托玩家對抗妖靈一族,已經冇法抵當得住了,這個時候就必必要依托NPC軍隊和城防東西。
當聽到地炎城這裡的玩家都是出城去殺敵的,在一些玩家能夠做主的主城當中,也都將玩家派出去殺敵。
在前麵擊殺妖靈一族的玩家,天然很歡暢,因為他們獲得了進獻,現在獲得的進獻都能夠在以後兌換成嘉獎。
羅修看著鬥誌昂揚的那些玩家,嘴角微微上揚,“如果統統玩家都保持著如許的熱忱,想要將妖靈一族的一百波進犯全數都吧打退,實在也不是很難嘛。”
到阿誰時候,就不是玩家作為主力對抗妖靈一族,而是玩家和NPC軍隊共同對抗,阿誰時候,玩家所能獲得的嘉獎必定會減少。
……
一方麵是因為地炎城的玩家強大,彆的一方麵,就是因為地炎城的玩家數量龐大。
地炎城當中玩家和NPC軍隊發作出熱烈的喝彩,慶賀大師將妖靈一族的第一大波進犯完整打退。
妖靈來襲的進犯一共是一百波。
當然,像是一槍幻滅這類直接讓玩家殺出去隨便戰役的主城,目前還隻要地炎城一座。
麵對第八大波的妖靈一族,一槍幻滅就是想要通過如許的批示戰術,將妖靈一族全數毀滅。
比及文州的玩家們終究迎來了第九波妖靈一族的進犯的時候,一名高大的BOSS也呈現在統統玩家的麵前。
而現在,也隻不過是完成了十二分之一的戰役。
但是,二十幾萬的玩家,對於五萬怪物還不是很輕鬆的事情。
此中九波加在一起為一大波。
固然麵對第二大波怪物時,會呈現一些傷亡,不過傷亡還不是很多。