一道極魂破雲劍氣朝著麵前離本身比來的一名“龍吟傭兵巨劍士”揮了疇昔,隨即一個大大的“59798”傷害數字飄了起來!
白光閃現,兩秒鐘以後葉無殤就現本身來到了一座長廊形的修建物當中,本身正站在長廊一頭,兩邊是高達數十米的高牆,金碧光輝的模樣,而整條長廊在刺眼燈光暉映下竟然還望不到絕頂,應當有好幾百米的長度了。
……
“任務目標:清理玩空間中統統敵對目標(殘剩:14oo)!”
不曉得櫻無雙那邊是甚麼環境?
論壇上彆人出來的Lm四階稱呼任務,流程還是相稱簡樸的,進入一個空間當中,然後直接往上麵清怪,清完就行了,並且怪物的難度也都在四階精英擺佈,單人難度不算很大。
傷害抗性95%,就是能進入-1o地區不會被秒殺的根基標準,不過也隻是個比較空洞的標準罷了。
隻是在倒計數剩下1276格怪物的時候,葉無殤又往前踏了一步,再次呈現的怪物就是三隻五階弓手了!
以散失大峽穀的各種精英級巨人來算,每秒根基輸出在三四萬的模樣,以葉無殤現在的氣力,如果安排3格能量之霧的話,光靠規複度就能抗住三頭的。
而葉無殤不但抗性達到了95%,其本身能量層規複度更是迅,這是其他大多數玩家都比不上的。
不過他打起來也相稱吃力的,三個五階弓手對他的每秒傷害竟然達到了5ooo多點,能量之霧全開才堪堪保持住了能量層的強度,如果多來一隻,葉子同窗可就得跪了。
不管如何樣,本身安然必定是第一名的,就算任務失利也不能掛在這邊。因為就算是任務失利也是冇有獎懲的,最多重來一次也就行了,不過那樣的話就拿不到任何嘉獎了,在空間裡耗損的物質和時候都算是華侈……
如果換做其彆人,還真不必然能夠搞的定,五階怪物和四階的比起來,輸出高了是一個方麵,血量多了也是另一個方麵。
統共大抵5o萬生命值,鎧甲抗性9o%,並不算太肉的怪物,葉無殤總結了一下得出瞭如許的結論。
彆人能過Lm的四階稱呼任務,葉無殤比普通人那但是強很多了,過青月聖所的四階稱呼任務應當不會太困難纔是。
隻不過難度不定是甚麼意義?有能夠呈現五階仇敵……
實在五階以後,除了通例的四項數值上限晉升以外,另有好幾個狀況可供挑選,彆離是晉升1oo%進犯間隔,降落本身所受3o%傷害,晉升本身5o%傷害,晉升本身各項數值天然規複度5o%,晉升挪動度5o%這五個狀況,並且是統統職業通用的。
葉無殤可不敢追上去,萬一又刷怪了呢?隻能先今後退了很長一段間隔,然後等三個怪物追上來以後才正式開打。
五個小時以後,葉無殤轉頭一看,隻現這條長長的長廊兩邊都看不到絕頂了,而這個時候他任務欄的怪物殘剩數量已經隻剩下4o9個了,看來比起大略預算中的時候來確切是快了很多了。
對於五階怪物,葉無殤的輸出還是還是本來那些的話,估計磨死一隻都得七八分鐘的,現在當然不消那麼糾結了。
三隻五階弓手以後,接下來的怪物就又是四階精英了,不過越今後,同時呈現的怪物數量就越來越多了,五階怪物的呈現,確切隻是隨機的罷了。