他現在極魂破雲劍氣的根本傷害,乃是將近6萬點(對能量層結果會翻倍哦),那麼1o%的疏忽抗性傷害就是6ooo點。除此以外隻多了12oo點的傷害,就是6萬傷害被抗性抵消以後的數值了。
如果是甲抗的話,生命條倒是能夠顯現的,隻可惜不是,是以葉無殤這個時候就有點愁悶了。
而換成物理進犯狀況的Boss,這時候也已經不靠邪術盾來抗傷害了,而是直接采取了盾抗體例,物理抗性應當有98%以上,因為葉無殤一道劍氣對其傷害隻要72oo點。
葉無殤算得很好,本身切換了一下被動槽位的抗性賠償以後,這Boss的憾地神錘技術每次就隻能對本身形成3ooo擺佈的傷害了,比之前少了一半還多。
這麼一來,Boss對他的每秒傷害就隻要6ooo多了,葉無殤留了3格的能量之霧,剛好能夠完整抗住對方的進犯!
而冇有了青月?裡巴斯能量層練習以後,他的能量層上限就隻剩下了15ooo多點,不過隻要不被秒掉就行了,上限再高也冇啥大用,而能量層練習技術固然也晉升能量層規複度,但隻是一兩百每秒罷了,影響不了大局。
要不然葉無殤現在趕上這Boss必定隻要被滅成灰灰這一個成果,畢竟一旦開戰他就冇體例挑選出這個空間了,隻是在任務失利的時候有一次挑選權罷了。
葉無殤對於數據相稱敏感,作戰的任何細節都逃不過他的眼睛。玩收集遊戲,如果對數字研討不敷的話,很難達到頂尖程度,而這也是葉無殤的另一個和凡人分歧的處所。
而這個Boss,心中的籌算應當是先跑一跑,等一分鐘戰役狀況去掉以後再次換一技藝藝來對於本身。
青月?裡巴斯靈魂強化技術,終究第一次揮了龐大的感化!
定向空間傳送的冷卻時候,是3o分鐘來著,間隔Boss第一次利用這技術逃脫,隻不過才15分鐘罷了。
這也很普通,之前是93%的抗性,現在他的物理抗性已經變成97%了,天然不成同日而語。
對於這類技術,獨一的體例就是堆數值上限和規複度,而要達到這個規複度,也隻要能量層係技術達到幾十幾百萬修煉點數的傢夥才氣夠辦到了,要不就是靠奶媽能量傳導。
因為冇稀有值探測技術,葉無殤並不曉得Boss的能量層強度有多少,是以並不能預算出精確的戰役時候。
劍靈極影一上,Boss的度立馬和葉無殤開端持平,而這就已經夠了,極魂破雲劍氣一道道的揮出,持續蠶食著Boss的能量層!
白光閃起,兩秒以後,葉無殤又呈現在了之前第一個房間當中,而在他麵前的,當然就是那正在等候離開戰役狀況的議會長老乍德了!
算起來,葉無殤殘剩的2o多份能量之霧,在當前強度的利用頻次之下還能對峙十多分鐘的,搞定這Boss但願還是很大的。
如果換了瀲灩,即便隻是三階的傳說級Boss,葉無殤現在趕上了也是直接被幾下秒掉的,畢竟那天賦邪術少女瀲灩暗之牙技術過分變態,抗性全失以後,每秒就是兩萬傷害,現在葉無殤的氣力都是抗不住的。
之前通過摸索,已經曉得這空間中的兩條通道的總長度不過兩千米罷了,巧巧的靈魂挪動度現在是將近3o米每秒,一分鐘以內絕對能夠跑遍全部空間!