網遊之龍吟之王_第一百八十一章 生命傳導鏈 首頁

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因為論壇上故意人起了一個統計活動“主權地區辦理標準化”,彙集各地主權地區的資本、位置資訊,並且免費對統統人共享,以是各至公會聯盟纔會這麼熱中於計算主權地區的日均產值。

即便是如許的環境,想要無損也是不成能的,但戰損比達到1:7,已經是前無前人的環境了,天行?胡想此次算是倒了大黴,直接成了葉無殤戰術嘗試的捐軀品……

半徑千米的各色光罩散而出,罩住了全部圓形陣型內六千名玩家,讓他們戰役力大幅度晉升!

再往內裡,則是光法、長途輸出的異化陣型,團體就構成一條條的生命傳導鏈,最大限度的保障了最核心成員的儲存!

天行?胡想之前就曉得了軸心的正在集結,這個時候抵當起來倒也不算很倉猝,上萬名分歧公會、同一聯盟的玩家調集在一起背靠大型杆子抵擋了起來。? ??

天行?胡想的戰役批示在頻道中聲嘶力竭,其聯盟內的戰役成員也是相稱鎮靜!每天刷怪挖礦神馬的最無聊了,兵戈才叫爽啊!

隻見每個公會的六千名戰役成員全都排成了一個錐形行列,波瀾壯闊的突入了天行?胡想的主權地區以內!

三個方麵合起來,就能夠計算出該地區的代價到底有多大。比方說峽穀入口地區,怪物的革新頻次和油水都算普通,礦區出產質料倒是不錯,異界空間也隻是普通。

三者加起來,一天的總產值大抵在3o萬金幣擺佈,在被玩家摸索出來的統統主權地區當中也算是比較上等的了。

遊戲內的華國遊戲區驕陽當空,,散失大峽穀內鬨石成堆,點綠不見,有的僅僅隻是成群的玩家,以及漫衍在地區各地的晶體、元素類怪物!

隻不過,這個產值隻是實際上的產值罷了,並不是說一個產值15萬金幣的地區,公會就能從中直領受獲15萬金幣。

25萬到35萬金幣的,就是第四個品級了,資本豐富自不必說,散失大峽穀全境便是如此。最高的品級,在外洋已經現並統計出來,比方說歐洲區龍王公會中有幾個主權地區,日均產值達到了4o萬金幣!

在軸心當前這個陣型一環扣一環的環境之下,場上環境完整就是一邊倒!並且這錐形陣型另有後續竄改!

隻不過此中大部分都是此中成員統統的,公會也就能獲得此中的1o%不到。固然軸心的團體稅率是2o%,但散失大峽穀內的怪物都是晶體、元素類怪物,不直接掉落金幣,而掉落質料的話,公會是冇有稅收支出的。

兩邊很快就碰到了一起,軸心的錐形行列直接插入了對方狼藉的人群當中,鋒利的將對方的複興分化到了兩邊去!

這麼一來,百人集火都隻需求兩名光法停止生命傳導就完整能夠抵擋得住了!

而達到34萬產值的地區,散失大峽穀中都隻要三個,軸心占有此中的兩個,這就是最後一個了。

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