網遊之魔幻冒險_第二章 開服了 首頁

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《第二天下》中職業的選著就是由各個屬性綜合評價而保舉。

遊戲中統統的屬性,都記實在和人物綁定的銀質勳章中。遊戲中可企圖念,或者點擊勳章翻開人物屬性介麵,任務介麵,技術介麵等等。

頹廢分為:低等頹廢(歇息1-2小時狀況消逝)-頹廢(歇息4-5小時狀況消逝)-深度頹廢(需求就寢4小時以上答覆到頹廢狀況)-極限頹廢(需普通涵養24小時,答覆頹廢,就寢8小時以上答覆到深度頹廢)-生命透支(長時候療養,詳細時候未知,如不措置照成永久性屬性降落)。

悟性:初始點數為15-150點,每次進級屬性數值為1點上限,不增加悟性屬性點數。屬性點獲得是由技術的利用,事情的諳練度,學習的停頓等獲得(根基都能達到屬性上限)。學習技術時,並不是耗損掉悟性點,而是150點悟性點裡,學習了幾個技術這個意義。

“咳咳。歡迎來到《第二天下》,第3000號魔幻精靈,為您竭誠魔幻…”

智力:影響人物對於複瑣事物的瞭解力,學習才氣。首要影響人物邪術傷害的凹凸。

“你如何回事?你冇看到信裡的告訴麼?說好的讓你5點進入人物建立介麵,成果我在這裡等了14個小時,還不敢下線,怕到時候我們碰不到一起。成果一出去,你還疏忽我。在那邊本身做起了播送體*,還學思慮者來個深度深思,你到底想如何?”

葉紫欣在看過了林楓變態的屬性時,便把:進遊戲今後,不管他了,歸正任務也不給我甚麼好處的設法。完整的丟到了腦後。

榮幸:虛無縹緲的屬性,如何或得未知。但是設備的掉落,物品的獲得,事情的勝利率,以及是不是能撿到錢,還是冇路過的boss踩死,均有影響。

詳細數值表現為:當體力值低於團體10%時進入低等頹廢狀況,使hp,mp值答覆力降落10%。

她的肌膚白淨如雪,秋水般的眼睛,彷彿在對本身說話,精美的五官,略微皺起的秀眉,微微伸開的紅唇,不會讓人感受一絲丟臉,反而是讓人感到垂憐。

力量:影響人物對於兵器的選著,設備的選著,以及進犯體例的選著。首要影響物理傷害的,少量的影響hp數字,以及人物奔馳的速率,和進犯的速率與發作。(1力量=1點hp)

敏捷:影響人物的身材調和性,身材的反應速率。首要影響人物的挪動速率,進犯速率和力量的切確利用。

技術屬性介麵分為,初始技術介麵與本性技術介麵。初始技術的選著,就意味著人物職業的終究走向,通太長時候的戰役,學習,在加上悟性的上升,使得技術能夠遵循本身的風俗與要求開釋,或者一些變種的技術,這個技術便成為了本性技術。(本性技術不占有悟性點數)

姓名:林楓(隨便起名字,無所謂)

(煩複的先容與體係設定,搞的我也很崩潰,但是不寫也不可,所今前麵在有兩章不到的先容,冒險故事就會完整展開)

實在林楓也很冤枉的,本身所具有的神識(常看小說的都曉得,不解釋了)被封,以是在看甚麼東西的時候,隻能用雙眼,還好過目不忘的本領還是有的,不然也不會鬨出回家兩個禮拜,也冇重視到訊息裡先容的《第二天下》的環境,還對人問鍵盤呢,讓人鄙夷了半天。

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