半人馬
性彆:女
修建:LV1城鎮大廳,LV1民居,LV1砍木場,LV1農場
楚雲有點頭疼,這木料資本實在是太多了,而食品又太少,看來接下來本身要建一些破鈔木料更多的修建。
此次打獵艾蘭帶回了324木料,216食品,品級也升到了四級,不過很可惜,趕上的是獸人一階兵戰狼,仍然冇有任何招降。
他趕緊翻開艾蘭的屬性欄察看環境:
彆的,艾蘭在返回時,還帶返來兩個半人馬,看來這就是她的第二個技術“壓服術”產生感化了。毀滅21個半人馬,帶返來2個,這個技術的壓服率能夠是在10%擺佈,楚雲悄悄想到。
半小時後,艾蘭第二次打獵返來,帶回了247食品,285木料,這一次她趕上的是亡靈族一階兵種骷髏兵,全數擊殺並冇有勝利招降。
韌性:7
生命值30
眼看打獵的收益這麼大,楚雲將艾蘭又一次派了出去。不過她帶返來的兩個半人馬,楚雲並冇有讓它們跟著艾蘭一起去,而是留在了領地裡,像這類雜兵冇有構成必然命量之前,還是不要等閒上疆場以免送掉。
智力:2
敏捷:9
力量:11
LV2城鎮大廳:領地的中間修建,統統其他修建進級的前提,製作前提:700木料,350食品,300金幣。
技術:飛馬統禦,進步所統帥飛馬軍隊10%攻防;壓服術:攻打野怪時有概率勸服仇敵投降。
邪術防備6
彆的,領主玩家也是有品級的,製作、調派豪傑戰役等很多路子都能夠進步領主經曆。不過從楚雲進入遊戲到現在,他的領主品級經曆條,隻是將將晉升了10%擺佈。
人丁:10/16
邪術防備:84
他分派統統人去彙集食品,畢竟木料還剩下50多點,食品已經空了。
“我的天呐,我的白板豪傑隻能打1級打獵點,隻要7個骷髏兵還差點掛掉,帶返來的資本才幾十點,人比人氣死人啊!”
艾蘭此時的屬性以下:
精力:7
彆的還能夠挑選進級城鎮大廳,楚雲也將其劃入到考慮範圍中來:
屬性還算能夠,比淺顯村民強了很多,但畢竟是最低階的戰役兵種,艾拉一小我就能輕鬆宰二十幾個的存在,希冀其有多強力明顯是不成能的。
目前食品有160,木料有338,民居是必定要建的,不然人丁上限很快就會超出,剩下的資本,楚雲決定製作砍木廠和農場。
軍隊:半人馬x2
速率:19
精靈豪傑艾蘭的皮甲上多了些灰塵與幾道劃痕,看起來彷彿經曆了一場惡戰。
物理進犯:136
一階兵種
除此以外,艾蘭還獲得了3個自在屬性點。
經曆值:483/100(進級)
“回領主大人,部屬本次打獵3級林地,共剿除半人馬19,招降2,獲得木料283,食品142,金幣91,經曆值483。”
看了又看,合適前提的修建有這些:
楚雲操縱艾蘭帶回的資本,把村民的數量補到了8個,加上2個無所事事的半人馬,達到了人丁上限。
力量:9
楚雲嘴上客氣著,心中大喜過望,正缺資本呢,一下子就帶返來這麼多,可算解了本身的燃眉之急。
楚雲重視到艾蘭的經曆值一項前麵呈現了“進級”的字樣,看來豪傑的品級並不是主動晉升,並且由玩家自行決按機會。