“不是人族就不能通暢無阻啦?”千裡問道。
任務完成後,三人對八個種族的環境都有了大抵體味。
人族的形狀保持原樣穩定,其他七大種族,多少有點竄改,但並不大,隻是一些纖細的調度,如膚色、身高、身材、紋飾等,每個交際使者那邊都有一次試裝的機遇,讓玩家看看本身變動種族後的外型。
“我在發楞。”千裡當真說道。
“每個陣營彷彿都有自帶名譽?”無咎說。
頓了頓,修羅開啟說教形式,“聽好了,天使和惡魔、龍族和巫族、精靈族和不死族都是敵對乾係,在對方地盤名譽都是負數的,如果踏入敵方陣營的範疇,NPC一旦發明就會主動進犯,也冇法買賣、冇法支付任務,明白了嗎?”
修羅點頭,“人族的天下名譽最高,除了血狼族以外,與其他每個種族幾近都有友情,就算乾係說不上好,起碼也是戰役相處,以是人族冒險者在邪術大陸幾近通暢無阻。”
“……你贏了。”修羅無法。
“明白了。”千裡小門生聽課一樣乖乖點頭,無咎則悄悄聽著。
這變身可不但僅是時裝秀,還是讓玩家體驗各種族的屬性、邪術等戰役才氣的機遇,無咎和千裡如何會錯過,在七個交際使者那邊都好好試了個遍。
回到公會基地後,修羅簡樸地列了個表,對比利弊。
實際上,對於無咎和千裡來講,甚麼名譽、甚麼陣營都是其次的,他們最體貼的,是種族特性。
“人族冇有禁足地區,乃至包含血狼族的地盤,這個你們應當感受過了。”修羅持續道,“至於血狼族,他們很低調,活著界上冇甚麼名譽,但也冇甚麼夙敵,也勉強算是哪都能夠去吧。”
體係還算賣力,每個交際使者,均把這點講授得清清楚楚,更會召來族人給他們停止全麵的戰役演示。這些方麵,觸及到角色的屬性點、技術體係與戰役體例,是每一個戰役型玩家首要的考慮身分。非戰役玩家則有彆的考量,比如餬口技術型玩家能夠更看重名譽的感化,一部分女性玩家乃至會以形狀作為根據……固然很多男生能夠感覺不成理喻,但美型度對妹子的首要性可說不亞於實際的數據。
精靈族,具有飛翔才氣,特彆才氣為"精靈之歌"――全元素精通,敏捷屬性有必然上風,缺點是血薄防低。
最為值得一提的是全元素精通這一項,在八大種族中絕無獨一。要曉得,LDM的設定是,每個玩家可操控一種主元素與一種副元素,最多能夠修行兩種元素的邪術。想要使出其他元素的技術不是不可,隻能從兵器上想體例。精靈族呢,直接可把握十種元素的邪術,此中不同,當真不小。
這裡冇有善惡, 冇有正邪,更冇有是非之分, 統統隻憑冒險者本身的好惡。冒險者的身份十足默許為人族, 在這片邪術大陸上, 人族人數最多、漫衍最廣, 他們的力量說不上最強大, 但他們也毫不強大。現在,人族並冇有與任何一方宣戰,和血狼族之間的舊仇, 早已悄悄淹冇在汗青的大水中,時而或能激起一兩朵浪花,卻終非支流。人族的百姓,大多隻想安居樂業,延綿種族,人族的冒險者,則負擔著各自的任務。彆忘了,這裡始終是黑邪術大陸,脆弱的純白早已被突破,正如亞當與夏娃偷食禁果,又如潘多拉的盒子一旦翻開便不成挽回,六合的渾沌褪去,開端了它日複一日、年複一年的不斷輪轉。統統生靈,在這當中,都非常纖細。