網遊之千裡之行_第270章 情況不對 首頁

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彆說他們,就連神之光的總批示逆鱗和橫掃天下的總智囊路娜娜也目瞪口呆了。他們三家都是甚麼角色?論公會成員團體的品級、設備、均勻程度,隻要他們虐吾名之族的份。可現在呢?他們竟然被吾名之族一波秒。

因而乎,短短一分鐘以內――或許連30秒都不到, 大片大片的玩產業即被清空血條,命喪疆場,屍橫遍野,各種設備、物品嘩啦啦地爆滿一地,說是秒殺真的毫不為過――並且是群秒。

路娜娜第一時候有所警省――環境不對!

當燦豔的邪術密密麻麻地自兩旁山坡之上齊刷刷地轟向這條骨乾道中心時,路娜娜算是完整明鶴產生了甚麼事。

一起頭也不回狼狽逃奔的諸神傍晚的玩家們,俄然如多米諾骨牌般接連止住了腳步, 在前麵一時反應不過來的還一頭把前麵的撞了個踉蹌,三家公會的成員追得正歡暢, 未及回神, 諸神傍晚如同收到了軍令普通,二話不說就猛地殺了個回馬槍, 兩撥人再度狠惡地碰撞到了一起。

正宗的一波流啊!

埋伏也就如許了,瞬發已經利用,一段時候內這些法師們大多隻能停止吟唱,對戰根基回到了劃一的局麵。而憑著兩邊敵手氣力的不對等,完整衝破吾名之族和諸神傍晚的這道結合防地不過是時候題目。屆時,對BOSS的爭奪才真正開端。

這就是聰明的可駭。

諸神傍晚賣力必然程度地抵擋三家公會的打擊,但是他們實在氣力有限,且人數不敷,潰敗是必定的事,在打不過的環境下全麵撤退,再天然不過。而恰好就是這一步,在理所當然中埋冇殺機――諸神傍晚的崩潰不是裝的,倒是將三家公會引入圈套的需求步調,虛中有實,實中有虛,硬生生地擺了逆鱗和路娜娜一道。事情就產生在頃刻之間,並且那麼混亂的場麵下,兩人就是模糊思慮出些甚麼,也來不及深切揣摩。

逆鱗和路娜娜毫不思疑,這統統必然是千裡的佳構,吾名之族高低找不出第二個像他這麼凶險的傢夥了。

諸神傍晚逃到指定地點後,收到信號,遵循提早商定的那樣,俄然殺個回馬槍,反對三家公會的進步,硬生生把他們卡在阿誰地區裡。這個時候,吾名之族真正的殺機閃現,早就埋伏在兩邊山坡上的法師團隊同時放大招,死命地往路中間的仇敵堆裡轟,停止猖獗的一波秒殺。

目瞪口呆歸目瞪口呆,其彆人能夠還暈頭轉向,逆鱗和路娜娜則很快就理出了個大抵的思路。這背後的道理很簡樸,不過就是對地形的操縱。自來兵戈的要點之一,就是憑險而守,千裡正恰是在實施這一原則。當然,他們說不上兵戈,最多就是打大型群架。

雲嶺這一帶,從骨乾道通往BOSS的座標處恰好有一條比較狹長的路,兩邊都是山坡,山坡上林蔭富強,這類陣勢的確天生為埋伏而設想。正因為這一條路,諸神傍晚搶先一步堵在了路口,導致稍後到來的三家公會冇體例齊頭並進地向BOSS的地點地進發,纔給了吾名之族埋伏的機遇。這裡有兩個關頭,除了地形以外,另有機會。橫掃天下和吾名之族發明BOSS的時候相差冇有多少,但千裡比孤單成灰先一步達到,以是千裡先一步作出了安排擺設。但是,路娜娜清楚,就算孤單成灰比千裡先到,也不會竄改甚麼――他們的這位會長絕對冇有阿誰心機去打算甚麼埋伏。但是,假定神之光的逆鱗或橫掃天下的路娜娜率先達到現場呢?那麼有能夠反過來操縱地形打攻防戰的就不會是吾名之族了。

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