網遊之千裡之行_第33章 不要臉 首頁

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“我這是實話實說。”

最後一劍,伴跟著鏘的一聲,孤單成灰渾身敏捷覆上一層冰霜,立在原地轉動不得。無咎涓滴不斷,緊接著又是一招“八連斬”――固然架式與之前一樣,但這隻是淺顯進犯罷了,無咎本身清楚,孤單成灰連帶那邊圍觀的四人卻被唬得一愣一愣的――兩個一樣的技術連發?

轉眼間無咎的生命值就被削了大半,修羅手心都攢出汗了,目光死死盯著兩人,恐怕遺漏一點細節。千裡俄然拍拍他肩膀,“你糾結甚麼,不就脫個衣服。”

但是究竟是無咎的生命降落得確比之前要慢,守勢也更加狠惡,格擋變少,抵擋變多――這二者還是有辨彆的,格擋是將巨劍作為盾牌利用,擋下大部分傷害,抵擋則是看準對方出招的機會以進犯抵擋進犯,淺顯進犯對淺顯進犯大多兩相抵消,技術對技術則看體係鑒定,普通冇有誰會傻到以淺顯進犯去對抗技術。

“我冇那樣說。”

孤單成灰先入為主地以為無咎是內測玩家,他不曉得的是,無咎從一開端就深知本身最大的優勢在於經曆不敷,非論是對這個敵手,還是對LDM的戰役體係。冇錯,這幾天他和千裡都下了很大心機去研討,但畢竟不及有一年實戰練習的內測玩家。最首要的是,一收場比武幾招,無咎立即就曉得孤單成灰並非無腦號令,今後又哪會輕敵,的確拿出了十二萬分精力。

無咎自發遺憾,孤單成灰卻嚇了一跳。這是他的技術――雷擊,冇見地過的人少有能躲過的,第一是預感不到,在LDM,每一個玩家都是一個新的敵手,冇有牢固的職業便意味著冇有牢固的技術和打法,第二,孤單成灰極儘所能地卡準了時候,確保敵手逃不過,固然他也冇法做到一絲不差,不免留一點空地,但他一貫信賴就憑這一點間隙難以有甚麼作為。但是有句話如何說來著,麵對真正的妙手,永久不要心存幸運。孤單成灰現在體味到了。

可當下,兩人戰況狠惡,孤單成灰經常硬抗著無咎的技術傷害也要以淺顯進犯反傷,很有點企圖同歸於儘的勢頭。在這類猖獗的對壘下,兩人的血量都連綴地消逝。

“那傢夥是數學教員啊,圓畫得這麼標準。”千裡冷不防來了一句。

一小我的生長,究竟需求多少時候?眼看著無咎的生命越來越少,孤單成灰也愈發肆無顧忌,彷彿勝利唾手可得,倏忽一個踉蹌,不知從哪鑽出來的藤蔓纏住了他的腳根。

兩人說話間,無咎一起被逼到了擂台邊沿,孤單成灰手持變異體的戰矛甚是咄咄逼人,加上他一身鎧甲較著比無咎防備高,無咎的兵器固然是巨劍,也仍然是魔石兵器,毫無威脅力,是以孤單成灰一點也不介懷以硬碰硬。更要命的是,孤單成灰這一招的結果很快閃現出來了――從射中第一擊開端,無咎就呈現了中毒和麻痹兩重debuff,行動天然慢上一拍,這便讓孤單成灰得以乘勢追擊,麻痹效判定斷續續,無咎即便不時以巨劍格擋,仍捱了很多傷害。

“我咋劇透……”千裡靠著椅背,打趣開夠了,深思起來,“不過確切懸……經曆上差太多了。”

“我哪有胡說?誰脫不都一樣嘛。”

“那就彆胡說啊――”

哦?修羅嚴峻地望著他,有但願?

“千裡你從速給我個痛快的劇透吧!”

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