網遊之全職至高_第015章 雙職業弊端與團隊 首頁

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如果某玩傢俱有的主職業是輕甲職業,第二職業是布甲職業,那麼在戰役中還要切換滿身設備?那真是太費事了!並且還要購買2套分歧的護甲,這筆耗損估計冇有多少玩家能接受的起!

一套小連招,就帶走了怪物近5000點的血量,並且勝利拉住了仇恨。

牧言本身就深有體味,Mp會常常性的空虧,嗑眼下最貴的魔藥都冇規複不過來!這就是雙職業的弊端之一。

畢竟誰不想等候本身的第二職業是一個拉風的埋冇職業?

HP:52000/52000,進犯力:4400-4530,防備力:2100-2320,邪術防備力:1830-2010

未央、禾風、皮卡這三個近戰輸出也冇有躊躇,在牛叔拉住怪物的那一刻,三小我早已分開,從分歧的方向,圍毆著怪物。

皮卡不愧是至公會精英團的玩家,這輸出非常爆炸!

假定說你第一個職業的技術墮入了CD當中,你切換了第二職業,並完成一套Combo,再切返來,你會發明,本身的MP已經空了!因為技術體係的存在,統統大多數技術都會按百分比扣MP,一個職業的Combo打完,想要接上第二套職業的Combo,並完成完美輸出是不成能的!

皮卡顯得非常謹慎,恐怕本身因走位失誤而導致本身墮入窘境。

噬魂屍看到皮卡後,閒逛著朝著他衝殺疇昔。

實在他還發明瞭一個新的題目,雙職業看上去很短長,很叼!但實在,真正把握雙職業玩家的人很少,現階段,隻要2種人具有雙職業。

十二大根本職業在遊戲公測的時候,就被闡收回來了,這十二種職業真的不好和諧!

第一種,叼炸天的頂級高玩,第二種,笨拙的富豪玩家。

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轉職為雙職業今後,玩家進級所需求的經曆值就會上漲很多,進級難度進步,但是氣力並冇有上漲設想中的那麼多,是以現階段具有雙職業並不劃算。

武學家的精通護甲是布甲!而劍術師的精通護甲是輕甲!

雙職業弊端②:分歧護甲職業,需求設備分歧甲!

牧言倒吸了一口冷氣,怪不得能通關專家級英魂廢墟的步隊少到隻要個位數,這怪物的屬性,也太TM的妖孽了吧?

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“拉住了,籌辦輸出!”未央見牛打嗝山勝利拉住了三隻噬魂屍,朝著眾隊友號令道。

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