反攻雄師的異動也僅僅隻是讓楊銳長舒了一口氣,此時楊銳冇有任何要追擊對方之類的籌算和打動,即便反攻雄師此時已經非常怠倦,並且還缺吃少喝的,楊銳部眾實在也好不到那裡去!
此中的啟事楊銳不甚清楚,不過實際的環境倒是很簡樸,墨西哥文明npc的十幾路反攻雄師並不是出自同一方權勢的,相互之間也存在著掣肘。
“嗖!嗖!嗖… …”
鱗甲水卒和陷陣營士卒固然練習不易,卻都屬於專屬特彆兵種,完整能夠再補齊上來,而諸如長途弓箭手和鐵衛近侍士卒則是利用轉職技術書得來的,用一個就少一個!
在墨西哥文明npc反攻雄師被火牆逼退以後不久,在冇有新屍身產生的環境下,阿瓜拉巴斯城四周的火牆便逐步減退了下去,持續的時候乃至不超越兩三刻,並終究燃燒。
第二日又是天氣方纔矇矇亮的時候,此時已是冇有了火牆的滋擾,十幾路墨西哥文明npc反攻雄師也是歇息了一整夜時候,再次對阿瓜拉巴斯城建議了狠惡的進犯。
是以要各路統帥們各自派出士卒共同攻城還是能夠調和的,若要讓他們的統帥上前參戰則存在著不小的停滯,是否能夠在攻城當中建功倒還在其次。如果一不謹慎馬失前蹄掛掉,其部眾士卒少不得要被其他權勢兼併… …
尚且困在城內八門金鎖大陣當中的墨西哥文明npc士卒。天然一樣冇有逃脫的能夠。在冇有後續進犯幫手的環境下。他們很快便被楊銳部眾清理一空。
墨西哥文明npc的又一輪攻城宣佈失利,兩邊士卒折損的數量比前麵一次攻城乃至還要多出很多來!
“殺啊!殺… …”
這一點從各路反攻兵馬最後鄰近阿瓜拉巴斯城,以後各自停止摸索進犯實在就有所表示,他們相互之間乃至連最根基的資訊共享都冇有做到。
如許的城池攻防戰循環一向又持續了一天半的時候 ,過程當中楊銳另有些顧忌對方十幾個汗青名將/汗青名流層次的統帥會一同脫手,那種環境下即便楊銳有著高順、典韋、於禁幾名勇將在身邊。對付起來應當也很困難。
幸虧自始至終也並冇有呈現楊銳顧忌的一幕,乃至楊銳並冇有發明任何一名統帥真正殺到過阿瓜拉巴斯城四周來,統帥們一向都是在雄師火線坐鎮罷了。
“嗖!嗖!嗖… …”
“… …”
隻不過這一次卻更像是前一日城池攻防戰的重演,跟著對抗的持續,兩三個時候以後阿瓜拉巴斯城周邊一層層的屍身再次堆積而起,楊銳也是將連夜趕製出來的數千枚木質盒子的一半,再次利用火焰隼飛翔寵物投入到了城池四周。
“… …”
“呼!呼!呼… …”
如山般的屍身被引燃,熊熊的火牆再一次逐步封閉了全部阿瓜拉巴斯城,墨西哥文明npc反攻雄師也再一次被火牆逼退了。
“體係提示:恭喜玩家烈陽啟用並完成終究反攻任務環節,勝利戍守阿瓜拉巴斯城,特嘉獎任務積分值100萬點,阿瓜拉巴斯城統統權歸玩家烈陽統統,具有一個月時候措置挑選權限,期間能夠開啟免戰庇護,不受任何進犯… …”
全部過程仍然與此前兩次攻城的環境相仿,景象看起來墮入到了循環當中… …
50000餘名流卒的折損,是楊銳進入遊戲以來喪失最為慘痛的一次,固然此中絕大多數都是相對輕易練習的黃巾士卒,但是折損士卒當中也不乏長途弓箭手、鐵衛近侍、黃巾力士、鱗甲水卒乃至陷陣營士卒等。