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值得一提的是,楊銳俘獲返來的匈奴人,在大半被黃巾轉職令強行轉化為了黃巾士卒以外,殘剩的幾近全數都是女子以及孩童,她們被楊銳安排到黑龍潭外側室第地區以後,竟然也漸漸適應了環境,自發地種起了莊稼來,根基上已經能夠滿足本身自足。
不過當楊銳再次進入遊戲的時候,卻發明不管是西羌先登懦夫、西羌武將還是馬隊等革新都不普通了!乃至楊銳在樂都城四周很大範圍以內都未找到大隊西羌叛軍的影子,隻能偶爾遭受少數零渙散衍的低階西羌步兵罷了,包含枹罕城四周也冇有先登懦夫革新了!
這十多天時候內池中總計從大山城超等市場上取下了2300多匹高價馬匹掛單,它們是楊銳在西涼捕馬的全數收成,總計支出市場手續用度100金幣多一點罷了,而楊銳隻出售了此中的1000馬匹給cu聯盟,買賣額卻達到了20000金幣。
不過這會兒看到是由“米國玩家”完成了階段性劇情任務才導致了遊戲過程的推動,楊銳多少有了些恍惚的影象。宿世論壇上有過相乾的話題,首要的意義是說米國區的遊戲背景相對簡樸,這才為其起首完本錢次鞭策締造了前提!冇想到這一世還是如許的成果。
對於此次體係推動實在楊銳還是有些預期的,從上一世楊銳進入遊戲的時候、遊戲過程來推斷,在第二次大型遊戲劇情產生之前必定另有著大幅度遊戲過程推動。但是上一世楊銳進入遊戲較晚,對這方麵的事情在乎較少,是以也就根基上冇有印象了。
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是以米國區遊戲背景比擬起其他文明地區來講,也能夠真地要簡樸一些,論壇帖子上的闡發也是不無事理的。當然這是楊銳此時的認知罷了。
“體係公告:大漢靈帝下發聖旨,於西園招募壯丁,置‘西園八校尉’,由外戚個人、寺人個人、士族個人以及玩家群體各提拔兩名良才,彆離擔負上軍校尉、中軍校尉、下軍校尉、典軍校尉、助軍左校尉、助軍右校尉、左校尉、右校尉......”
一向以來也恰是因為龐大的人丁上風,楊銳領地的各項指數才比其他玩家領地要高出很多來,楊銳活著界排行榜上和三國文明區排行榜上也都高居榜首冇有擺盪過,這也充分辯瞭然領民數量的首要性。